Comment connecter un terminal sans fil au système ME. Connexion réseau sans fil

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Énergie du réseau ME.

Le réseau ME nécessite de l'énergie, qui peut être réalisée dans différentes unités.

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  • Chambre vibrante.
    Elle Pas nécessite des canaux.

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    Il peut utiliser presque n’importe quel carburant.
    Génère de 1 à 10 AE/t selon la durée de combustion de l'article.

  • Récepteur d'énergie (Il peut être remplacé par un contrôleur ME).
    Il Pas nécessite des canaux.

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    Pour alimenter le réseau ME, vous pouvez utiliser un récepteur d'énergie.
    Il existe actuellement plusieurs conversions :

    IndustrialCraft 2 1 EU = 2 AE Expansion thermique 3 2 RF = 1 AE RotaryCraft 11256 Watts / Joules = 1 AE Mécanisme 5 J = 1 AE
  • Fibre de quartz.
    Il Pas nécessite des canaux.

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    Il est conçu pour échanger de l'énergie entre deux réseaux ME.
    Exemple d'utilisation :

  • Périphériques de réseau mécaniques.

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    Stockage réseau.

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    Les connexions de réseau.

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    1. Câble en verre ME.

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      Le câble le plus simple n'a que 8 canaux.
      Peut avoir 17 couleurs différentes (modifiables et peuvent être teintes avec l'une des 16 couleurs)

    2. ME câble fermé.

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      N'a aucun avantage par rapport au câble en verre conventionnel.

    3. Câble intelligent ME.

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      Bien qu'ils ressemblent en apparence à un câble fermé, ils assurent une fonction de diagnostic en visualisant l'utilisation des canaux sur les câbles. Les chaînes apparaissent sous la forme de lignes de couleurs vives qui courent le long de la bande noire sur les câbles, vous donnant une idée des performances de vos chaînes.

      Les 4 premiers canaux sont affichés sous forme de lignes correspondant à la couleur du câble.
      Les quatre canaux suivants sont affichés sous forme de lignes blanches.

    4. Moi câble dense.

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      Semblable à un câble intelligent, mais peut transporter jusqu'à 32 chaînes.
      Cependant, les bus ne peuvent pas y être connectés. Pour connecter les bus, il faut d'abord passer d'un câble dense à un câble plus petit (verre/fermé/intelligent).

    5. Bus de commutation ME et bus de commutation ME inversé.

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      Un bus qui fonctionne de manière similaire au câble de verre ME, mais permet de changer d'état via Redstone.
      Cela permet de couper une partie du réseau ME.
      Le bus de commutation habituel allume le câble lorsqu'un signal est appliqué, tandis que le bus inversé l'éteint.

    Appareils fonctionnels.

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    1. Avion d'extermination
      À elle nécessaire canal.

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      Le plan de destruction est nécessaire pour détruire tout bloc placé devant lui.
      Les éléments cassés seront automatiquement enregistrés sur le réseau ME lorsque de l'espace sera disponible.

    2. Plan de formation.
      À elle nécessaire canal.

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      Le plan de formation est nécessaire pour installer/lancer des blocs ou des objets.
      L'interface est similaire à l'interface du bus de stockage.
      Il existe un mode de priorité et de placement (jeter ou installer des blocs).

    3. Bus d'exportation.
      À elle nécessaire canal.

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      Le bus d'exportation extrait les éléments du stockage réseau ME et les place dans les inventaires des blocs auxquels il est connecté.
      Vous devez personnaliser les éléments qu'il mettra, sinon cela ne fonctionnera pas.
      Améliorations :

      1. Carte de capacité.
        Il augmente la capacité du bus d'exportation
        Il ouvre un nouveau paramètre sur la gauche (mode Planification).
        Il dispose de trois modes :
        1) Exportez le premier élément jusqu'à ce que le réseau soit vide, puis essayez les suivants.
        Ce mode signifie que l'article sera exporté vers l'inventaire jusqu'à ce qu'il soit épuisé en ligne. Puis elle passera à un autre.
        2) Exporter en mode corbeille ronde.
        Ce mode signifie que les éléments seront exportés dans l'ordre (1-2-3-4-5-6-7-8-9-1-2...).
        3) Exportez les éléments en mode aléatoire.
        Ce mode signifie que les éléments seront exportés de manière aléatoire.
      2. Carte floue.
      3. Carte de création.
        Il ouvre un nouveau paramètre sur la gauche (Mode Création).
        Il dispose de deux modes :
        1) N'utilisez pas d'éléments stockés, créez-les uniquement lors de l'exportation.
        2) Utilisez les éléments stockés ou créez des éléments lors de l'exportation.
        En cas de pénurie d'un article sur le réseau, le bus export lui-même le commandera afin de le soumettre.
      4. Carte de pierre rouge.

        1. Toujours actif


      5. Carte d'accélération.
    4. Importer un bus.
      À elle nécessaire canal.

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      Récupère les éléments de l'inventaire auquel il est connecté et les place dans le stockage réseau du réseau ME.
      Vous pouvez spécifier quels objets elle retirera via l'interface, sinon elle retirera n'importe quel objet de l'inventaire.

      Améliorations :

        Carte de capacité.
        Cela augmente la capacité d’inventaire des bus d’importation.

        Carte de pierre rouge.
        Permet de configurer le fonctionnement du bus par rapport au signal rouge :
        1. Toujours actif
        2. Actif avec un signal - fonctionnera tant qu'il y aura un signal.
        3. Actif une fois par impulsion - si vous donnez un signal, il ne donnera qu'un seul objet.
        Pour donner le suivant, vous devez donner à nouveau le signal.

      1. Carte floue.
        Vous permet d'exporter des éléments avec une durabilité différente (vous pouvez définir le mode sur la gauche).
      2. Carte d'accélération.

    5. Interface.
      À lui nécessaire canal.

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      L'interface ME est le seul appareil pouvant être utilisé comme bloc ou bus.
      La forme du bloc vous permet de connecter plusieurs blocs à l'interface pour une fabrication automatique.
      La forme du bus permet à plusieurs interfaces latérales de s'insérer dans un seul bloc.

      Vous pouvez configurer l'interface ME pour récupérer des éléments du réseau ME.

      L'interface fonctionne généralement comme un coffre, cependant, à une exception près, si vous placez le bus de stockage d'un autre réseau sur l'interface ME, vous pouvez accéder à tous les éléments du réseau.
      En plus de ce mode, si vous configurez votre interface pour fournir explicitement des matériaux spécifiques, le bus de stockage se comportera comme si l'interface était un coffre ordinaire, désactivant cette fonctionnalité avancée.

      Améliorations :
      Carte de création.
      Une fois la carte de fabrication ME insérée, l'interface pourra demander la fabrication automatique d'objets personnalisés. Cela nécessite que le réseau auquel l'interface est connectée dispose de modèles de création permettant la création de ces éléments et d'un processeur disponible avec suffisamment de mémoire.


      Interface d'interface ME :

      1. Mode blocage.
        Il n'a que deux paramètres :
        1. Ignorer le contenu de l'inventaire cible.
        L'interface remplira complètement l'inventaire cible.
        2. Ne poussez pas les objets de fabrication si l'inventaire contient des objets.
        Autrement dit, s'il y a des objets dans l'inventaire auxquels l'interface est connectée, elle ne fournira pas d'objets à fabriquer.
      2. Borne d'interface.
        Il n'a que deux paramètres :
        Masquer ou afficher les interfaces dans le terminal.
      3. L'établissement des priorités.
      4. Emplacement de mise à niveau.
      5. Mise en place des blocs qui doivent être placés dans l'inventaire de l'interface interne.
      6. Inventaire des interfaces internes
      7. Inventaire des modèles de fabrication
    6. Émetteur de niveau ME.
      À lui nécessaire canal.

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      L'émetteur de niveau ME émet un signal si le nombre total d'éléments ou le nombre d'un élément spécifié est >= ou< заданного числа(это можно настроить).
      Améliorations :

      1. Carte floue
        Vous permet de compter les éléments avec des métadonnées différentes comme un seul.
      2. Carte de création
        Désactive complètement toutes les fonctions de l'émetteur de niveau et ajoute un paramètre :
        Mode émetteur de création.
        Il n'a que deux modes :
        1. Émettez un signal Redstone lors de la création d'un élément.
        Émettra un signal de pierre rouge si l'objet est fabriqué.
        2. Émettez un signal Redstone pour créer un objet

    Appareils pour interagir avec le réseau.

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    Autre.

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    1. Tunnel point à point.
      À lui nécessaire canal.

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      Les tunnels point à point sont un système universel et configurable permettant de déplacer des objets/redstone/énergie/fluides d'un endroit à un autre via un réseau ME existant sans les y stocker.

      Les tunnels ont une entrée et N sorties. Cela signifie que vous pouvez sortir autant de points que vous le souhaitez, mais une seule entrée par tunnel.

      Le réseau peut prendre en charge n'importe quel nombre de tunnels, de tout type. Et ils fonctionnent tous indépendamment.

      Les tunnels peuvent être utilisés pour transporter des chaînes d'un endroit à un autre et peuvent prendre en charge jusqu'à 32 chaînes, tout comme un câble dense. Cela ne nécessite qu'un seul canal par point à point, ce qui constitue un outil très puissant pour étendre les réseaux ME.

      Cependant, avec la grande flexibilité qu'ils vous offrent, il existe une limitation : le canal d'un tunnel p2p ne peut pas être transporté par un autre tunnel p2p, ce qui signifie que vous ne pouvez pas les imbriquer de manière récursive.

      Pour configurer un tunnel point à point, vous devez d'abord configurer le tunnel pour transporter ce dont vous avez besoin (nous y reviendrons plus tard).
      Appuyez ensuite sur SHIFT+RMB sur le point d'entrée avec la carte mémoire pour l'enregistrer. Ensuite, faites simplement un clic droit sur les différentes sorties. Cela définit également le type de sortie pour qu'il corresponde au type d'entrée.

      Les tunnels peuvent être personnalisés en faisant un clic droit dessus avec différents types d'éléments :

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      Tunnel ME - modifiable

      • Câble MOI.

      Sujet tunnel - gris foncé

      • MOI poitrine
      • Entonnoir
      • Tuyaux d'objets de BuildCraft
      • Interface MOI
      • Bus d'exportation ME
      • Bus d'importation ME

      Tunnels Fluides - Bleu Foncé

      • Godets
      • Tous les contenants de liquide
      • Tuyaux de liquide de BuildCraft

      Tunnel de lumière - blanc

      • Torche
      • Bloc de pierre lumineuse

      Tunnel de pierre rouge - Rouge

      • Poussière rouge
      • Répétiteur
      • Comparateur

      Tunnel RF - gris clair

      • Câbles et lecteurs IO Ender
      • Conduites d'énergie et générateurs d'Extra Utilities
      • Tuyaux de Thermal Dynamics
      • Cellules de dilatation thermique
      • Moteurs de BuildCraft

      Tunnel UE - bleu clair

      • N'importe quel câble d'IC2

      Et les tunnels énergétiques consomment 5 % de l'énergie transmise.
      En tenir compte!

    2. Port E/S.
      À lui nécessaire canal.

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      Ce bloc vous permet de transférer des éléments de vos cellules vers le réseau ME ou vice versa.
      Vous pouvez l'accélérer avec des cartes d'accélération.

    3. Point d'accès sans fil.
      À lui nécessaire canal.

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      Vous permet d'effectuer un accès sans fil via un terminal sans fil. La portée et la consommation électrique sont déterminées en fonction du nombre d'extensions sans fil installées dans le point d'accès sans fil.

      Le réseau peut comporter n'importe quel nombre de points d'accès sans fil ME avec n'importe quel nombre d'amplificateurs sans fil dans chacun, ce qui vous permet d'optimiser la consommation d'énergie et la portée en modifiant les paramètres.

    4. Borne de sécurité
      À lui nécessaire canal.

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      Vous permet de configurer les droits des utilisateurs sur votre réseau ME.

      Le système de sécurité n'empêche pas la destruction ou le retrait des câbles/machines.

      Le joueur qui héberge le terminal de sécurité ME a le contrôle total du réseau et n'a pas besoin de carte biométrique.
      En ajoutant une carte biométrique vide vous définissez le comportement par défaut pour chaque joueur qui n'a pas de carte biométrique enregistrée.

      Pour ajouter un joueur au terminal de sécurité, utilisez une carte biométrique.
      Faites un clic droit dessus sur un autre joueur (Maj+RMB pour le vôtre) pour créer une carte.
      Ensuite, placez-le dans l'éditeur à l'intérieur du terminal de sécurité pour accorder les autorisations.

      Après avoir défini les droits, mettez-le dans l'inventaire du terminal de sécurité.

      En plus d'une sécurité accrue, vous pouvez connecter le terminal sans fil au réseau et y accéder sans fil.

    Bonjour, chers joueurs, vous avez tous un réseau Me (enfin, toute personne familière avec le mod Applied Energistics 2 a un réseau Me) et chaque fois que vous accédez à votre réseau Me pour me prendre des choses, aujourd'hui je veux vous montrer comment vous pouvez : Poser, Décrocher, Créer à une certaine distance, votre Réseau Moi.
    Commençons donc par ce que nous devons faire :

    1. Terminal de sécurité ME
    2. Carte biométrique
    3. Point d'accès sans fil Me
    4. Borne sans fil
    5. Amplificateur sans fil
    Je veux parler un peu de ces choses -

    Terminal de sécurité ME - vous permet de configurer les droits d'utilisateur dans le système ME.

    Carte biométrique - Encode l'identité du joueur sur la carte pour une utilisation dans le terminal de sécurité ME.

    Point d'accès sans fil Me - Possibilité d'accès sans fil via le Terminal Sans Fil.

    Terminal sans fil - permet d'accéder au réseau ME sur une certaine distance (qui dépend des amplificateurs sans fil)

    Amplificateur sans fil - plus il y a d'amplificateurs de ce type (un maximum de 64 amplificateurs peuvent être installés et le rayon de fonctionnement sera de 528 blocs) le point d'accès sans fil coûte en ME, plus le ME fonctionne, mais plus d'énergie est consommée (24 amplificateurs suffisent pour jusqu'à 133 blocs)
    Après avoir fait tout le nécessaire, nous commençons à créer notre réseau Wireless Me.
    Si vous n'avez pas encore de réseau ME, je vous montre mon réseau ME maximum (et je vous rappelle le réseau ME maximum - 7 par 7 par 7) -

    1. Nous installons le terminal de sécurité ME (sur le contrôleur ME) comme ceci -

    2. Nous prenons une carte biométrique et si nous voulons nous ajouter à une soirée privée, alors nous tenons la carte dans nos mains et faisons un clic droit sur le sol, et si c'est un ami, faisons un clic droit dessus. Je vais vous montrer comment je me suis ajouté -

    3. 1) Placez la carte biométrique dans le terminal de sécurité ; 2) Choisissez s'il s'agit d'un ami, quelles fonctions il peut remplir -

    4. Configurez le point d'accès sans fil (mettez-le sur le poste) comme ceci -

    5. Si vous le souhaitez, nous mettons n'importe quelle quantité allant jusqu'à 64 pièces d'amplificateur sans fil dans le point d'accès sans fil Me (je recommande jusqu'à 24 pièces, c'est tout à fait normal), comme ceci -

    6. Ouvrez le terminal de sécurité Me et dans le coin droit, placez le terminal sans fil comme ceci :

    7. Pas même une seconde ne s'est écoulée depuis que le terminal sans fil a déjà été scanné et que vous pouvez déjà le récupérer -

    8. (Si votre terminal sans fil n'est pas chargé, chargez-le dans n'importe quel stockage d'énergie par exemple : MFEH, MFE et ainsi de suite) Prenez le terminal sans fil dans votre main et ouvrez-le (qui ne sait pas ouvrir PKM) et notre terminal sans fil Le réseau ME est prêt, dans le coin gauche se trouvent les fonctions suivantes :
    1. Trier les choses. (et c'est vous qui choisissez)
    2. Afficher. (et c'est vous qui choisissez)
    3. Ordre de tri. (et c'est vous qui choisissez)
    4. Mode champ de recherche. (et c'est vous qui choisissez)
    5. Style du terme. (et c'est vous qui choisissez)

    Eh bien, notre système Wireless ME est prêt, je serai heureux de vous aider.

    Dernière édition par Tigran4ik ; 24/02/2017 à 21h38.

    Ce mod fait partie des serveurs techniques. Certains y voient uniquement un stockage sans fin, d’autres une automatisation de certains processus. Je le vois comme un libre accès à la créativité. Commençons

    Le mod change légèrement la génération du monde, en y ajoutant un seul nouveau type de minerai : fort minerai de quartz. C'est ce qui constitue le matériau principal de tous les métiers de ce mod.

    La première chose que nous devons comprendre est que l'automatisation basée sur les mods est basée sur Systèmes ME. Son cœur est Contrôleur ME. C'est à lui que l'énergie est fournie pour faire fonctionner l'ensemble du système. L'énergie peut être extraite de n'importe quel mod capable de la produire.

    Toutes les autres unités du système peuvent être alimentées si elles sont installées à proximité des unités AE ou des câbles AE.

    Pour stocker des informations (objets dans le système), vous avez besoin Cartes mémoire de différentes tailles (maximum 64 Ko). Les éléments qu'ils contiennent n'ont pas de limite de pile et une carte peut accueillir 63 types de ressources

    Lire les données de la carte à l'aide MOI conduire, ou MOI poitrine. Les objets situés sur la carte insérée dans le coffre s'affichent immédiatement dans l'interface du coffre. Les éléments du lecteur ne sont pas affichés.

    Pour visualiser le contenu des cartes placées dans le lecteur, vous devez créer Terminal ME accédez-y et connectez-le au système. De même, si vous vous connectez point d'accès sans fil au réseau, artisanat point d'accès sans fil, vous pourrez alors ouvrir notre terminal en toute sécurité sans vous en approcher. La portée de notre point d'accès sans fil atteint 32 blocs, si vous définissez le nombre maximum amplificateurs de signaux

    Vous pouvez afficher le nombre de contenus de ressources sur l'écran en utilisant Moniteur ME

    2) Automatisation (début)

    Comme mentionné précédemment, le mod vous permet de tout automatiser. Il est plus logique de commencer par l'automatisation du traitement des ressources

    Examinons le traitement des ressources en utilisant le concasseur d'IC2 comme exemple. Faisons en sorte qu'il demande automatiquement des minerais au système et envoie de la poussière au système. Pour cela nous avons besoin bus d'exportation(envoie la ressource au moteur) et importer(envoie la ressource au système)

    DANS bus d'exportation nous définissons exactement quelles ressources doivent être envoyées au mécanisme, combien (1 ou pile), créons un élément s'il n'est pas dans le système ou non, et dans quelles conditions (avec ou sans signal de pierre rouge). Cela fonctionne de la même manière autobus d'importation, mais si nous laissons les emplacements vides, alors absolument tout sera retiré du mécanisme/coffre. De cette façon, nous pouvons automatiser rapidement le traitement des ressources de la mine

    3) Automatisation avancée

    En plus d'une simple automatisation, vous pouvez la rendre avancée. Pour cela nous avons besoin Modèle de création ME Et Encodeur de modèle ME.

    Essayons de rendre le traitement des ressources flexible. Je voulais diviser une ressource, j'en ai parlé au système, il l'a divisée.

    Plaçons échantillon dans notre encodeur, nous publierons le craft que nous voulons et le résultat du craft. Par exemple, si nous voulons broyer du minerai de fer, nous le placerons sur le côté gauche de l'engin, mettrons 2 poussières de fer à la sortie, et appuierons également sur le bouton d'encodage. En conséquence, nous obtenons un modèle prêt à l'emploi qui doit être placé dans l'interface ME, que nous placerons à la place exportation de pneus. Désormais, nous pouvons traiter les ressources du système sur commande. Cette méthode de traitement des ressources est également pratique pour la fabrication ultérieure.

    Mais notre tâche est d'automatiser la production d'objets répondant à vos besoins. Pour cela nous avons besoin Atelier de montage. Atelier de montage est une structure multibloc d'une taille minimale de 3x3x3. Ses bords doivent être constitués de bâtiments d'atelier de montage, murs en éléments dissipateurs de chaleur, et la partie intérieure doit être remplie fournisseurs de modèles(définit le nombre de recettes dont le système peut se souvenir), ou processus d'assemblage(responsable des performances du système).

    Décrivons la fabrication de l'établi et jetons-le dans notre atelier. Notre système peut désormais créer des établis (utile)

    De cette façon, vous pouvez publier n'importe quel artisanat, et lorsque vous déposez l'élément souhaité dans le système, il sera fabriqué (si le système dispose des ressources nécessaires), s'il n'y en a pas, le système commence à rechercher les solutions nécessaires et demander à toutes les installations et mécanismes de stockage qu’il contrôle la possibilité de créer des ressources. Ceci est clairement visible sur le moniteur d'assemblage

    4) Utilitaires

    Port E/S ME. Si une carte avec des ressources est placée dans ce module, les ressources qui en découlent seront entrées dans le système, avec la possibilité de sauvegarder des éléments et de vider des ressources identiques dans un seul emplacement.

    Pneus de précision déplacez les ressources du système ou dans le système, en tenant compte de la fin de l'ID de l'objet, par exemple, si vous y mettez une pioche entière, elle n'interagira qu'avec les nouvelles pioches, en ignorant celles endommagées

    Bus interactifs ne regardez pas les fins de la pièce d'identité et interagissez calmement avec des pioches endommagées si une pioche ordinaire y est insérée

    Émetteur de signal ME— Émet un signal redstone si un certain type de ressource atteint un certain niveau dans le système. Utile en automatisation, lors de l'interaction avec les bus

    Emmenez le générateur dans la mine, MOI poitrine et n'importe quelle carte. Lorsque votre inventaire est plein, placez le coffre près du générateur, placez la carte dans le coffre, jetez vos vêtements et continuez votre chemin.

    En utilisant Interface MOI Et pneus vous pouvez automatiser votre boutique

    Système ME peut interagir avec n'importe quel mécanisme et structure multibloc, à partir de n'importe quel mod, similaire aux tuyaux BC.

    Définition : Contrairement au mode point d'accès, le mode client sans fil est utilisé pour se connecter à un point d'accès/routeur sans fil qui fonctionne en mode point d'accès, mais vous ne pourrez pas connecter à l'appareil tout autre appareil sans fil fonctionnant comme point d'accès sans fil. client via une connexion sans fil.

    Ici, à titre d'exemple, nous examinerons le TL - WA 701 ND. Vous trouverez ci-dessous les informations sur votre routeur sans fil/point d'accès racine :

    IP du réseau local : 192.168.1.1

    Type de cryptage : WPA 2-PSK, AES

    Phrase secrète : tplinktest

    Étape 1 Connectez le TL - WA 701 ND à votre ordinateur à l'aide d'un câble et configurez une IP statique sur votre ordinateur (comme DHCP sur le point d'accès - désactivé)

    Étape 2 Saisissez 192.168.1.254 dans votre navigateur Web, puis accédez à l'utilitaire de configuration du point d'accès Web. (Si vous ne parvenez pas à vous connecter à l'utilitaire de configuration Web, veuillez réinitialiser le point d'accès et suivre les instructions pour vérifier l'adresse IP de votre ordinateur)

    Étape 3 Réglez le point d'accès en mode client sans fil et complétez les paramètres de sécurité sans fil.

    1. Cliquez sur Sans fil -> Paramètres sans fil sur la gauche, sélectionnez Client. Cliquez sur le bouton Enquête pour afficher les réseaux sans fil disponibles, puis cliquez sur Connecter.

    2. Après avoir cliqué sur Connecter, le SSID de votre réseau sans fil et l'adresse MAC de votre point d'accès apparaîtront automatiquement dans le champ. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer vos paramètres.

    Si le routeur ou le point d'accès sans fil que vous souhaitez connecter ne prend pas en charge WDS, n'activez pas l'option WDS.

    Si vous connaissez le SSID du réseau sans fil ou l'adresse MAC du point d'accès racine, vous pouvez les saisir manuellement dans le champ correspondant et cliquer sur Enregistrer.

    3. Sélectionnez Sécurité sans fil sur le côté gauche du menu, entrez les mêmes paramètres de sécurité sans fil que votre point d'accès racine.

    4. Accédez à Outils système -> Redémarrer dans le menu de gauche, cliquez sur le bouton Redémarrer, après le redémarrage de l'appareil, tous les paramètres prendront effet.

    Étape 4 Vérifiez si l'appareil est entré avec succès en mode client.

    Remarque : Il existe deux manières de vérifier.

    a) Vérifiez via la page de configuration du point d'accès :

    Entrez dans Outils système (Outils système-> Diagnostic), essayez d'envoyer une requête ping à 192.168.1.1 (l'adresse IP du point d'accès racine). La configuration réussit si vous obtenez les résultats de diagnostic suivants :

    b) Vérifiez via l'ordinateur, Exécutez - cmd -> ping 192.168.1.1 :

    Étape 5 Modifiez les paramètres de connexion au réseau local de votre ordinateur pour « obtenir l'adresse IP automatiquement » et « obtenir le serveur DNS automatiquement ».

    Si votre réseau domestique est autre que 192.168.1. X(0

    254), par exemple, l'adresse IP LAN de votre routeur/point d'accès racine est 192.168.2.1, après avoir terminé l'étape 3, l'adresse IP LAN du point d'accès est 192.168.2.254 et configurez l'adresse IP de votre ordinateur sur 192.168.2.150, de sorte que ils sont sur le même sous-réseau.

    Vous en avez assez de courir au terminal à chaque fois pour obtenir le bon produit ? Aucun problème. Dans ce guide, je parlerai en détail du signal sans fil.
    Pour créer un signal vous aurez besoin de : 1xTerminal sans fil (4319) ; 1 point d'accès sans fil (245), 1 terminal de sécurité (248) et réseau ME, respectivement.
    Nous connectons tout de la même manière :

    Ensuite, pour connecter le terminal sans fil à votre réseau, vous devez vous rendre sur le terminal de sécurité. Placez le terminal sans fil dans l'emplacement supérieur droit, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous : 

    C'est fait, votre terminal est connecté à votre réseau. Mais il y a un problème... Si vous jouez avec des amis, ils ne pourront pas utiliser le réseau ME tant que vous ne leur en aurez pas donné la permission. Pour ce faire, vous aurez besoin d'une carte biométrique (4320). Vous devrez d’abord identifier un joueur avec. Pour ce faire, faites un clic droit sur le lecteur. Nous le mettons dans l'éditeur de carte biométrique et définissons les autorisations dont vous avez besoin.

    Après avoir défini les autorisations, vous devez placer la carte dans les emplacements supérieurs, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous :

    C'est fait, le réseau sans fil est configuré, et une protection de votre réseau a été ajoutée au cas où une de ses parties ne serait pas privée, cela empêchera les autres joueurs de se connecter et d'interagir avec votre réseau. Pour augmenter la portée du signal, vous aurez besoin d'amplificateurs de signal (4340:42), placez-les dans un point d'accès sans fil, mais plus il y en a, plus votre réseau consommera d'énergie.

    Avez-vous atteint les sommets de la puissance technologique avec les mods Industrial Craft 2, Build Craft et RedPower, mais devez-vous toujours utiliser des systèmes de stockage et de fabrication peu pratiques avec des pipelines énormes et complexes ? Avec le mod Applied Energistics, vous vous débarrasserez de la routine ennuyeuse de la fabrication, de la fouille des coffres, du transport manuel des minerais traités et bien plus encore.

    Applied Energistics est un mod pour Minecraft qui ajoute de nouveaux outils de base, des outils électriques et un système de stockage avancé appelé ME Network, qui vous permet de stocker une énorme quantité d'objets de manière compacte.

    Les capacités du réseau ME fournissent :

    • des outils d'automatisation simples mais fiables, compatibles avec les objets d'autres mods ;
    • comprend un système qui vous permet de créer et d'utiliser des systèmes de fabrication automatiques ;
    • des moyens de connecter le stockage d'autres mods et du jeu Vanilla ;
    • vous permet d'afficher les éléments stockés et de les gérer via Redstone ;
    • façons alternatives de configurer les signaux Redstone ;
    • fournit un accès sans fil à votre réseau ;
    • et beaucoup plus.

    Minerais et outils simples

    Le mod ajoute du minerai de quartz à la génération mondiale, qui peut laisser tomber des cristaux de quartz et de la poussière lors de l'extraction. Le minerai de quartz peut être trouvé à une hauteur de 64 à 18 blocs dans le monde normal, avec 1 à 4 blocs de minerai par veine. Le quartz est utilisé lors de la fabrication de voitures et de fils à partir du mod. Les cristaux peuvent également être utilisés pour fabriquer un ensemble d’outils.

    Tous les outils sont similaires à ceux en fer et constituent une bonne alternative lorsque vous manquez de fer. La clé est utilisée pour faire tourner et régler les machines. Vous pouvez utiliser une clé de BuildCraft si vous en avez une.

    La pierre à aiguiser en quartz est utilisée dans les premières étapes du jeu ; elle permet d'obtenir de la poudre de quartz à partir de cristaux, ainsi que de la poudre de fer et d'or à partir de minerais et de la farine de blé. Lorsqu'il est utilisé, il double la quantité de minerai extrait, la farine peut être frite au four et le pain peut être fabriqué à partir de deux unités de blé au lieu de trois.

    Outils électriques

    Le mod ajoute deux outils qui vous permettent d'influencer les blocs. Le catalyseur de vibration fait fondre n'importe quel bloc sans l'extraire ; si le résultat de la fusion est un objet, alors le bloc tombera. L'accélérateur d'entropie fonctionne exactement à l'opposé, gelant l'eau et transformant la roche et la lave en pavés et en obsidienne.

    Pièces de fabrication

    La fibre de quartz est la base de la fabrication du câble ME.

    Les processeurs ME sont nécessaires pour fabriquer presque toutes les machines en énergétique appliquée. Si vous disposez du mod BuildCraft, au lieu de processeurs, des copeaux de redstone et de diamant seront utilisés, créés à l'aide d'une table d'assemblage de BuildCraft.

    Les cellules mémoire ME sont utilisées pour fabriquer des cartes mémoire ME, qui contiendront des informations sur les éléments stockés.

    La matrice de conversion ME est utilisée dans la fabrication d'objets qui convertissent la matière en énergie et inversement.

    L'émetteur sans fil est utilisé dans la fabrication de terminaux et de points d'accès sans fil.

    L'amplificateur sans fil ME est utilisé pour augmenter la portée des points d'accès sans fil ME

    Câbles et bus

    Les câbles ME constituent un système de transport fiable pour le réseau ME ; ils peuvent se connecter à tous les appareils et bus à proximité. Peut être peint et connecté uniquement à un câble non peint. Les câbles colorés connectés à l'appareil colorent l'écran dans sa propre couleur.

    Le câble ME Dark fonctionne comme un commutateur et est utile pour déconnecter les sections inutiles du réseau.

    L'émetteur ME émet un signal en fonction de la quantité de l'élément spécifié dans le réseau ME.

    Le ME Import Bus récupère les articles de l’inventaire connecté et les importe dans le réseau ME. Les articles et leurs quantités peuvent être configurés dans l'interface de l'appareil. Peut importer des éléments un par un ou en piles.

    Le ME Export Bus exporte les articles du réseau ME vers l’inventaire connecté. Pour travailler, vous devez spécifier quels éléments doivent être exportés.

    Le ME Storage Bus vous permet d'adapter n'importe quel conteneur du jeu vanille ou des mods pour interagir avec le réseau ME. Il dispose d'une interface avec laquelle vous pouvez configurer les éléments autorisés pour le stockage dans le conteneur.

    Éléments du réseau ME

    Centre de votre réseau, le ME Controller est l'alimentation électrique du réseau et assure le fonctionnement de tous les éléments. Il est recommandé de ne pas installer deux contrôleurs pour le même réseau. Nécessite 6 unités d'énergie/tick pour fonctionner, peut être alimenté par l'énergie d'IndustrialCraft2 (2 unités d'énergie par UE) ou de BuildCraft (5 unités d'énergie par MJ). Dans son interface, il affiche la consommation d'énergie de chaque élément du réseau ME et la consommation d'énergie totale en unités d'énergie.

    Le terminal ME Access vous donne accès à tous les objets et recettes de fabrication en ligne. Vous pouvez modifier le mode de tri : par ordre alphabétique, par nombre d'articles, par priorité.

    Le ME Crafting Terminal vous donne accès au réseau ME et vous permet de fabriquer en utilisant des objets du réseau.

    Les cartes mémoire ME stockent des informations sur les éléments qui peuvent être placés et retirés de la carte à l'aide du ME Chest, du ME Drive et du port ME IO. Il existe quatre types de cartes : 1 Mo, 4 Mo, 16 Mo et 64 Mo. La capacité des cartes est assez grande, par exemple, 520 192 pièces peuvent être placées sur une carte de 64 Mo. tout article du même type. Un grand nombre de types d'objets occupent plus d'espace sur la carte, il est donc plus rentable de définir les types d'objets stockés à l'aide du ME Preformator.

    ME Preformator vous permet de nommer les cartes mémoire et de déterminer quels éléments y seront stockés. Il ne fait pas partie du réseau ME et n'a pas besoin d'y accéder.

    ME Chest est le moyen le plus simple d'utiliser les cartes mémoire ME, il vous donnera un accès direct au contenu de la carte. Lorsque vous placez une carte dans un coffre, la couleur de l'indicateur change. Rouge - il n'y a de place pour rien, vert - il y a de la place pour les objets et leurs types, orange - il n'y a pas de place pour les types, mais il y a de la place pour les objets, s'il n'y a pas d'énergie, alors l'indicateur est éteint.

    Le ME Drive est conçu pour stocker des cartes mémoire et peut contenir dix cartes de n'importe quelle taille. L'accès aux cartes du ME Drive ne peut être fourni que par le ME Access Terminal et le ME Crafting Terminal.

    Le port ME IO vous permet de déplacer rapidement des éléments de la carte mémoire ME vers le réseau et inversement. Dispose d'une interface pour définir le mode de mouvement des données.

    ME Storage Monitor affiche la quantité d'un certain article dans le réseau ME. RMB avec n’importe quel objet sur le moniteur définira l’apparence de l’objet affiché. Shift+RMB en utilisant la touche verrouillera le moniteur et ne permettra pas sa mise à jour. Shift+RMB avec ME Conversion Matrix l'installera dans le moniteur et vous permettra de supprimer la pile de l'élément affiché lorsque vous appuyez sur RMB.

    ME Interface vous permet d'interagir avec des tuyaux et des machines d'autres mods. Vous pouvez configurer l'exportation et l'importation de certains éléments du réseau ME dans l'interface et vice versa pour une utilisation par les machines d'autres mods.

    ME Wireless Access Point vous permet d'utiliser un terminal d'accès sans fil ME pour vous connecter à votre réseau. Il a un rayon standard de 16 blocs, qui peut être étendu à l'aide des amplificateurs sans fil ME, ce qui augmentera le rayon de 16 blocs supplémentaires au total.

    Le terminal d’accès ME Wireless est similaire à un terminal fixe. Pour l'utiliser, vous devez le mettre dans le ME Controller pour définir le réseau. Un seul réseau peut être reconnu par le terminal ; pour fonctionner avec un autre réseau, le terminal sans fil doit être reprogrammé dans le contrôleur.

    Système de fabrication

    ME Un modèle vide sur lequel vous pouvez écrire n'importe quelle recette de fabrication.

    L'éditeur de modèles ME est utilisé pour écrire une recette sur un modèle vierge, qui peut ensuite être placé dans la chambre de fusion moléculaire ME ou dans l'interface ME pour fabriquer automatiquement un article sur demande. Vous pouvez écraser les modèles. L'éditeur de modèles ne fait pas partie du réseau ME et n'a pas besoin d'y être connecté.

    ME Crafting Monitor vous permet de visualiser les tâches de fabrication en cours, leur statut et vous donne la possibilité de désactiver les tâches en cours.

    La chambre de fusion moléculaire ME sert de centre de fabrication et contient des modèles avec des recettes. Pour travailler, vous devez être connecté au réseau ME.

    Se compose de quatre types de blocs :

    • Les coins sont construits à partir des murs ME de la chambre.
    • Toutes les parois de la chambre sont constituées d’un dissipateur thermique ME.
    • ME Template Storage est utilisé pour stocker des modèles. Un bloc de stockage contient une page de modèles (combien ?) et est situé à l’intérieur de la caméra.
    • Le ME Crafting Processor accélère le processus de fabrication en ajoutant une opération supplémentaire tous les trois ticks.

    En conséquence, vous pouvez vous retrouver avec une caméra de n'importe quelle taille, de 3x3 blocs à l'infini. Mais n’oubliez pas que plus la caméra est grande, plus elle consommera d’énergie.

    Installation d'Énergétique Appliquée

    • Téléchargez et installez la dernière version de Forge, vous pouvez télécharger .
    • Supprimez le dossier META-INF de minecraft.jar
    • Déplacez l'archive avec le mod Applied Energistics vers le dossier /mods