Como conectar um terminal sem fio ao sistema ME. Conexão de rede sem fio

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Energia da rede ME.

A rede ME necessita de energia, que pode ser realizada em diversas unidades.

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  • Câmara de vibração.
    Ela Não requer canais.

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    Pode usar quase qualquer combustível.
    Gera de 1 a 10 AE/t dependendo do tempo de queima do item.

  • Receptor de energia (pode ser substituído por um controlador ME).
    Ele Não requer canais.

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    Para alimentar a rede ME você pode usar um receptor de energia.
    Existem atualmente várias conversões:

    IndustrialCraft 2 1 EU = 2 AE Expansão Térmica 3 2 RF = 1 AE RotaryCraft 11256 Watts / Joules = 1 AE Mekanismo 5 J = 1 AE
  • Fibra de quartzo.
    Isto Não requer canais.

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    Ele foi projetado para trocar energia entre duas redes ME.
    Exemplo de uso:

  • Dispositivos de rede mecânica.

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    Armazenamento em rede.

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    Conexões de rede.

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    1. Cabo de vidro ME.

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      O cabo mais simples possui apenas 8 canais.
      Pode ter 17 cores diferentes (alterável e pode ser tingido com qualquer uma das 16 cores)

    2. ME cabo fechado.

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      Não apresenta vantagens em relação ao cabo de vidro convencional.

    3. Cabo inteligente ME.

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      Embora semelhantes em aparência a um cabo fechado, eles fornecem uma função de diagnóstico ao visualizar o uso de canais nos cabos. Os canais aparecem como linhas coloridas brilhantes que correm ao longo da faixa preta nos cabos, dando uma ideia do desempenho dos seus canais.

      Os primeiros 4 canais são exibidos como linhas correspondentes à cor do cabo.
      Os próximos quatro canais são exibidos como linhas brancas.

    4. ME cabo denso.

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      Semelhante a um cabo inteligente, mas pode transportar até 32 canais.
      No entanto, os ônibus não podem ser conectados a ele. Para conectar os barramentos, você deve primeiro passar de um cabo denso para um cabo menor (vidro/fechado/inteligente).

    5. Barramento de comutação ME e barramento de comutação invertido ME.

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      Um barramento que funciona de forma semelhante ao cabo de vidro ME, mas permite mudar seu estado através de redstone.
      Isso permite cortar parte da rede ME.
      O barramento de comutação normal liga o cabo quando um sinal é aplicado, enquanto o barramento invertido o desliga.

    Dispositivos funcionais.

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    1. Avião de Extermínio
      A ela necessário canal.

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      O plano de destruição é necessário para destruir qualquer bloco colocado à sua frente.
      Itens quebrados serão salvos automaticamente na rede ME quando houver espaço disponível.

    2. Plano de formação.
      A ela necessário canal.

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      O plano de formação é necessário para instalar/jogar fora blocos ou objetos.
      A interface é semelhante à interface do barramento de armazenamento.
      Existe um modo de prioridade e posicionamento (jogar fora ou instalar blocos).

    3. Barramento de exportação.
      A ela necessário canal.

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      O barramento de exportação extrai itens do armazenamento da rede ME e os coloca nos inventários dos blocos aos quais está conectado.
      Você tem que personalizar quais itens serão colocados, caso contrário não funcionará.
      Melhorias:

      1. Mapa de capacidade.
        Aumenta a capacidade do ônibus de exportação
        Abre uma nova configuração à esquerda (modo de agendamento).
        Possui três modos:
        1) Exporte o primeiro item até que a rede esteja vazia e tente os próximos.
        Este modo significa que o item será exportado para o inventário até acabar online. Então ela passará para outro.
        2) Exporte usando o modo round bin.
        Este modo significa que os itens serão exportados em ordem (1-2-3-4-5-6-7-8-9-1-2...).
        3) Exporte itens em modo aleatório.
        Este modo significa que os itens serão exportados aleatoriamente.
      2. Mapa difuso.
      3. Mapa de criação.
        Abre uma nova configuração à esquerda (Modo de Criação).
        Possui dois modos:
        1) Não utilize itens armazenados, apenas crie durante a exportação.
        2) Use itens armazenados ou crie itens durante a exportação.
        Se houver falta de um item online, o próprio ônibus de exportação fará o pedido para enviá-lo.
      4. Mapa de Redstone.

        1. Sempre ativo


      5. Mapa de aceleração.
    4. Ônibus de importação.
      A ela necessário canal.

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      Recupera itens do inventário ao qual está conectado e os coloca no armazenamento de rede da rede ME.
      Você pode especificar quais itens ela retirará através da interface, caso contrário ela retirará qualquer item do inventário.

      Melhorias:

        Mapa de capacidade.
        Aumenta a capacidade de estoque de ônibus de importação.

        Mapa de Redstone.
        Permite configurar o funcionamento do barramento em relação ao sinal vermelho:
        1. Sempre ativo
        2. Ativo com sinal - funcionará enquanto houver sinal.
        3. Ativo uma vez por impulso - se você der um sinal, ele dará apenas um objeto.
        Para dar o próximo, você precisa dar o sinal novamente.

      1. Mapa difuso.
        Permite exportar itens com durabilidade diferente (você pode definir o modo à esquerda).
      2. Mapa de aceleração.

    5. Interface.
      Para ele necessário canal.

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      A interface ME é o único dispositivo que pode ser utilizado como bloco ou barramento.
      O formato do bloco permite conectar vários blocos à interface para criação automática.
      O formato do barramento permite que várias interfaces laterais caibam em um bloco.

      Você pode configurar a interface ME para recuperar itens da rede ME.

      A interface geralmente funciona como um baú, porém, com uma exceção, se você colocar outro barramento de armazenamento de rede na interface ME - você poderá acessar todos os itens da rede.
      Além deste modo, se você configurar sua interface para fornecer explicitamente materiais específicos - o barramento de armazenamento se comportará como se a interface fosse um baú normal, desativando esse recurso avançado.

      Melhorias:
      Mapa de criação.
      Com o cartão de artesanato ME inserido, a interface poderá solicitar autocrafting para itens customizados. Isso requer que a rede à qual a interface está conectada possua modelos de crafting que permitam a criação desses itens e um processador disponível com memória suficiente.


      Interface ME:

      1. Modo de bloqueio.
        Possui apenas duas configurações:
        1. Ignorando o conteúdo do inventário alvo.
        A interface preencherá completamente o inventário de destino.
        2. Não force a criação de itens se o inventário contiver itens.
        Ou seja, caso existam itens no inventário ao qual a interface esteja conectada, ela não fornecerá itens para elaboração.
      2. Terminal de interface.
        Possui apenas duas configurações:
        Oculte ou mostre interfaces no terminal.
      3. Configuração de prioridade.
      4. Slot de atualização.
      5. Configurando os blocos que precisam ser colocados no inventário da interface interna.
      6. Inventário de interface interna
      7. Inventário de modelos de elaboração
    6. Emissor de nível ME.
      Para ele necessário canal.

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      O emissor de nível ME emite um sinal se o número total de itens ou o número de um item especificado for >= ou< заданного числа(это можно настроить).
      Melhorias:

      1. Mapa difuso
        Permite contar itens com metadados diferentes como um só.
      2. Mapa de Criação
        Desativa completamente todas as funções do emissor de nível e adiciona uma configuração:
        Modo emissor de criação.
        Possui apenas dois modos:
        1. Emita um sinal redstone ao criar um item.
        Irá emitir um sinal redstone se o item for fabricado.
        2. Emita um sinal redstone para criar um item

    Dispositivos para interagir com a rede.

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    Outro.

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    1. Túnel ponto a ponto.
      Para ele necessário canal.

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      Os túneis ponto a ponto são um sistema universal e configurável para mover itens/redstone/energia/fluidos de um local para outro através de uma rede ME existente sem armazená-los lá.

      Os túneis têm uma entrada e N saídas. Isso significa que você pode gerar quantos pontos desejar, mas apenas uma entrada por túnel.

      A rede pode suportar qualquer número de túneis, de qualquer tipo. E todos funcionam de forma independente.

      Os túneis podem ser usados ​​para transportar canais de um local para outro e podem suportar até 32 canais, assim como um cabo denso. Isto requer apenas um canal por ponto a ponto, o que é uma ferramenta muito poderosa para expandir redes ME.

      Porém, com a grande flexibilidade que eles oferecem, há uma limitação: o canal de um túnel p2p não pode ser transportado por outro túnel p2p, o que significa que você não pode aninhá-los recursivamente.

      Para configurar um túnel ponto a ponto, você deve primeiro configurar o túnel para transportar o que você precisa (mais sobre isso mais tarde).
      Em seguida, pressione SHIFT + RMB no ponto de entrada com o cartão de memória para salvá-lo. Em seguida, basta clicar com o botão direito nas diferentes saídas. Isso também define o tipo de saída para corresponder ao tipo de entrada.

      Os túneis podem ser personalizados clicando com o botão direito neles com diferentes tipos de itens:

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      Túnel ME - mutável

      • Cabo ME.

      Túnel do assunto - cinza escuro

      • Meu peito
      • Funil
      • Pipes de objetos do BuildCraft
      • Interface EU
      • Ônibus de exportação ME
      • Ônibus de importação ME

      Túneis de Fluidos - Azul Escuro

      • Baldes
      • Quaisquer recipientes líquidos
      • Tubos líquidos da BuildCraft

      Túnel de luz - branco

      • Tocha
      • Bloco de pedra luminosa

      Túnel Redstone - Vermelho

      • Poeira vermelha
      • Repetidor
      • Comparador

      Túnel RF - cinza claro

      • Cabos e unidades Ender IO
      • Tubulações e geradores de energia da Extra Utilities
      • Tubos da Thermal Dynamics
      • Células de Expansão Térmica
      • Motores da BuildCraft

      Túnel da UE - azul claro

      • Qualquer cabo do IC2

      E os túneis de energia consomem 5% da energia transmitida.
      Leve em consideração!

    2. Porta de E/S.
      Para ele necessário canal.

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      Este bloco permite transferir itens de suas células para a rede ME ou vice-versa.
      Você pode acelerar com cartões de aceleração.

    3. Ponto de acesso sem fio.
      Para ele necessário canal.

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      Permite que você faça acesso sem fio através de um terminal sem fio. O alcance e o consumo de energia são determinados dependendo do número de extensores sem fio instalados no ponto de acesso sem fio.

      A rede pode ter qualquer número de pontos de acesso sem fio ME com qualquer número de amplificadores sem fio em cada um, o que permite otimizar o consumo de energia e o alcance alterando as configurações.

    4. Terminal de segurança
      Para ele necessário canal.

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      Permite configurar direitos de usuário na sua rede ME.

      O sistema de segurança não impede a destruição ou remoção de cabos/máquinas.

      O jogador que hospeda o terminal de segurança ME tem controle total da rede e não necessita de cartão biométrico.
      Ao adicionar um cartão biométrico vazio você define o comportamento padrão para cada jogador que não possui um cartão biométrico cadastrado.

      Para adicionar um jogador ao terminal de segurança, utilize um cartão biométrico.
      Clique com o botão direito em outro jogador (Shift + RMB para o seu) para criar um mapa.
      Em seguida, coloque-o no editor dentro do terminal de segurança para conceder permissões.

      Após definir os direitos, coloque-o no inventário do terminal de segurança.

      Além de aumentar a segurança, você pode conectar o terminal sem fio à rede e acessá-lo sem fio.

    Boa tarde, queridos jogadores, todos vocês têm uma rede Me (bom, qualquer pessoa familiarizada com o mod Applied Energistics 2 tem uma rede Me) e toda vez que vocês vão à sua rede Me para tirar coisas de Mim, hoje quero mostrar como você pode: Colocar, Pegar, Criar a uma certa distância, sua Rede Me.
    Então, vamos começar com o que precisamos fazer:

    1. Terminal de segurança ME
    2. Cartão biométrico
    3. Ponto de acesso sem fio Me
    4. Terminal sem fio
    5. Amplificador sem fio
    Quero falar um pouco sobre essas coisas -

    Terminal de segurança ME - permite configurar direitos de usuário no Sistema ME.

    Cartão Biométrico - Codifica a identidade do jogador no cartão para uso no Terminal de Segurança ME.

    Ponto de acesso wireless Me - Possibilidade de acesso wireless através do Terminal Wireless.

    Terminal Wireless - fornece acesso à Rede ME a uma certa distância (que depende dos Amplificadores Wireless)

    Amplificador sem fio - quanto mais amplificadores (um máximo de 64 amplificadores podem ser instalados e o raio de operação será de 528 blocos) o ponto de acesso sem fio custa no ME, mais longe o ME funciona, mas mais energia é consumida (24 amplificadores são suficientes por até 133 blocos)
    Depois de termos feito tudo o que é necessário, começamos a criar nossa Rede Wireless Me.
    Se você ainda não tem uma rede ME, vou te mostrar minha rede ME máxima (e estou lembrando da rede ME máxima - 7 por 7 por 7) -

    1. Instalamos o terminal de segurança ME (no controlador ME) assim -

    2. Pegamos um cartão biométrico e se quisermos nos adicionar a uma festa privada, seguramos o cartão em nossas mãos e clicamos com o botão direito no chão, e se for um amigo, clicamos com o botão direito nele. Vou mostrar como me adicionei -

    3. 1) Colocar o cartão biométrico no terminal de segurança ME; 2) escolher se este é um amigo, quais funções ele pode realizar -

    4. Configure o ponto de acesso sem fio (coloque-o no turno) assim -

    5. Se desejar, colocamos qualquer quantidade de até 64 peças de amplificador sem fio no ponto de acesso sem fio Me (recomendo até 24 peças é normal) assim -

    6. Abra o terminal de segurança Me e no canto direito coloque o terminal Wireless mais ou menos assim -

    7. Nem um segundo se passou desde que o Terminal Wireless já foi escaneado e você já pode pegá-lo -

    8. (Se o seu Terminal Wireless não estiver carregado, carregue-o em qualquer armazenamento de energia por exemplo: MFEH, MFE e assim por diante) Pegamos o Terminal Wireless em nossas mãos e abrimos (quem não sabe abrir PKM) e nosso A rede wireless ME está pronta, no canto esquerdo existem as seguintes funções:
    1. Classificando as coisas por. (e você escolhe)
    2. Visualizar. (e você escolhe)
    3. Ordem de classificação. (e você escolhe)
    4. Modo de campo de pesquisa. (e você escolhe)
    5. Estilo do termo. (e você escolhe)

    Bem, nosso sistema Wireless ME está pronto, ficarei feliz se tiver ajudado você.

    Editado pela última vez por Tigran4ik; 24/02/2017 às 21h38.

    Este mod faz parte dos servidores técnicos. Alguns vêem isso apenas como armazenamento infinito, outros como automação de alguns processos. Eu vejo isso como acesso gratuito à criatividade. Vamos começar

    O mod altera ligeiramente a geração do mundo, adicionando apenas um novo tipo de minério: forte minério de quartzo. É este o principal material para todos os artesanatos deste mod.

    A primeira coisa que precisamos entender é que a automação baseada em mod é baseada em Sistemas ME. O coração dela está Controlador ME. É a ele que é fornecida energia para operar todo o sistema. A energia pode ser retirada de qualquer mod que possa produzi-la.

    Todas as outras unidades do sistema podem receber energia se estiverem instaladas perto das unidades AE ou dos fios AE

    Para armazenar informações (objetos no sistema), você precisa Cartões de memória de vários tamanhos (máximo 64kb). Os itens neles não têm limite de pilha e uma carta pode acomodar 63 tipos de recursos

    Leia os dados do cartão usando Eu dirijo, ou Meu peito. Os itens localizados no cartão inserido no baú são exibidos imediatamente na interface do baú. Os itens na unidade não são exibidos.

    Para visualizar o conteúdo dos cartões colocados na unidade, você precisa criar Terminal ME acesse e conecte-o ao sistema. Da mesma forma, se você conectar ponto de acesso sem fio para a rede, crie ponto de acesso sem fio, então você pode abrir nosso terminal com segurança, sem se aproximar dele. O alcance do nosso ponto de acesso sem fio chega a 32 blocos, se você definir o número máximo amplificadores de sinal

    Você pode exibir a quantidade de conteúdo do recurso na tela usando Monitor de mim

    2) Automação (início)

    Como mencionado anteriormente, o mod permite automatizar tudo. É mais lógico começar com a automação do processamento de recursos

    Vejamos o processamento de recursos usando o britador do IC2 como exemplo. Vamos fazer com que ele solicite automaticamente minérios do sistema e envie pó para o sistema. Para isso precisamos ônibus de exportação(envia o recurso para o mecanismo) e importar(envia o recurso para o sistema)

    EM ônibus de exportação definimos exatamente quais recursos devem ser enviados para o mecanismo, quantos (1 ou pilha), criamos um item se ele não está no sistema ou não e em que condições (com ou sem sinal de red stone). Funciona da mesma maneira ônibus de importação, mas se deixarmos os slots vazios, então absolutamente todas as coisas serão retiradas do mecanismo/baú. Desta forma podemos automatizar rapidamente o processamento dos recursos da mina

    3) Automação avançada

    Além da automação simples, você pode torná-la avançada. Para isso precisamos Modelo de artesanato ME E Codificador de modelo ME.

    Vamos tentar flexibilizar o processamento de recursos, eu queria dividir um recurso, falei para o sistema, ele dividiu.

    Vamos colocar amostra na nossa codificador, postaremos o artesanato que queremos e o resultado do artesanato. Por exemplo, se quisermos triturar minério de ferro, vamos colocá-lo no lado esquerdo da nave, e colocar 2 pó de ferro na saída, e também apertar o botão de codificação. Como resultado, obtemos um modelo pronto que precisa ser colocado na interface ME, que colocaremos em seu lugar exportando pneus. Agora, podemos processar recursos do sistema sob encomenda. Este método de processamento de recursos também é conveniente para elaboração posterior.

    Mas nossa tarefa é automatizar a produção de coisas que atendam às suas necessidades. Para isso precisamos Loja de montagem. Loja de montagemé uma estrutura multibloco com tamanho mínimo de 3x3x3. Suas bordas devem consistir em edifícios de oficina de montagem, paredes feitas de elementos dissipadores de calor, e a parte interna deve ser preenchida provedores de modelos(define o número de receitas que o sistema pode lembrar), ou processos de montagem(responsável pelo desempenho do sistema).

    Vamos definir a elaboração da bancada e colocá-la em nossa oficina. Agora nosso sistema pode criar bancadas de trabalho (útil)

    Desta forma, você pode postar qualquer craft, e ao colocar o item desejado no sistema, ele será craftado (caso o sistema possua os recursos necessários), caso não tenham, o sistema começa a buscar as soluções necessárias e solicitar todos os meios de armazenamento e mecanismos que controla para a possibilidade de criação de recursos. Isso é claramente visível no monitor de montagem

    4) Utilitários

    Porta de E/S ME. Se um cartão com recursos for colocado neste módulo, os recursos dele serão inseridos no sistema, com a capacidade de salvar coisas e despejar recursos idênticos em um slot

    Pneus de precisão mover recursos do sistema, ou para dentro do sistema, levando em consideração o final do ID do item, por exemplo, se você colocar uma picareta inteira nele, ela só irá interagir com novas picaretas, ignorando as danificadas

    Ônibus interativos não olhe para as terminações do ID e interaja calmamente com picaretas danificadas se uma picareta normal for inserida nela

    Emissor de sinal ME— Emite um sinal redstone se um determinado tipo de recurso atingir um determinado nível no sistema. Útil em automação, ao interagir com ônibus

    Leve o gerador para a mina, Meu peito e qualquer cartão. Quando seu inventário estiver cheio, coloque o baú próximo ao gerador, coloque o mapa no baú, descarte suas roupas e continue seu caminho

    Usando Interface EU E pneus você pode automatizar sua loja

    Sistema ME pode interagir com qualquer mecanismo e estrutura multibloco, de qualquer mod, semelhante aos tubos BC.

    Definição: Ao contrário do modo de ponto de acesso, o modo cliente sem fio é usado para conectar-se a um ponto de acesso/roteador sem fio que opera no modo de ponto de acesso, mas você não poderá conectar ao dispositivo qualquer outro dispositivo sem fio que funcione como ponto de acesso sem fio. cliente via conexão sem fio.

    Aqui veremos o TL - WA 701 ND como exemplo. Abaixo estão os detalhes do seu roteador sem fio/ponto de acesso raiz:

    IP da LAN: 192.168.1.1

    Tipo de criptografia: WPA 2-PSK, AES

    Senha: tplinktest

    Passo 1 Conecte o TL - WA 701 ND ao seu computador usando um cabo e configure um IP estático no seu computador (como DHCP no ponto de acesso - desabilitado)

    Etapa 2 Digite 192.168.1.254 em seu navegador da Web e acesse o utilitário de configuração do ponto de acesso baseado na Web. (Se você não conseguir fazer login no utilitário de configuração baseado na Web, redefina o ponto de acesso e siga as instruções para verificar o endereço IP do seu computador)

    Etapa 3 Defina o ponto de acesso para o modo cliente sem fio e conclua as configurações de segurança sem fio.

    1. Clique em Wireless -> Configurações sem fio à esquerda, selecione Cliente. Clique no botão Pesquisar para visualizar as redes sem fio disponíveis e clique em Conectar.

    2. Depois de clicar em Conectar, o SSID da sua rede sem fio e o endereço MAC do ponto de acesso aparecerão no campo automaticamente. Clique em Salvar para salvar suas configurações.

    Se o roteador sem fio ou ponto de acesso que você deseja conectar não suportar WDS, não ative a opção WDS.

    Se você souber o SSID da rede sem fio ou o endereço MAC do ponto de acesso raiz, poderá inseri-los manualmente no campo correspondente e clicar em Salvar.

    3. Selecione Segurança sem fio no lado esquerdo do menu e insira as mesmas configurações de segurança sem fio do seu ponto de acesso raiz.

    4. Vá para Ferramentas do Sistema -> Reiniciar no menu esquerdo, clique no botão Reiniciar, após a reinicialização do dispositivo, todas as configurações entrarão em vigor.

    Passo 4 Verifique se o dispositivo entrou no modo cliente com sucesso.

    Nota: Existem duas maneiras de verificar.

    a) Verifique na página de configuração do ponto de acesso:

    Entre nas Ferramentas do Sistema (Ferramentas do Sistema->Diagnóstico), tente executar ping em 192.168.1.1 (o endereço IP do ponto de acesso raiz).A configuração será bem-sucedida se você obtiver os seguintes resultados de diagnóstico:

    b) Verifique via computador, Execute - cmd -> ping 192.168.1.1:

    Passo 5 Altere as configurações de conexão de rede local do seu computador para “obter endereço IP automaticamente” e “obter servidor DNS automaticamente”.

    Se a sua rede doméstica for diferente de 192.168.1. X(0

    254), por exemplo, o endereço IP da LAN do seu roteador/ponto de acesso raiz é 192.168.2.1, depois de concluir a Etapa 3, o endereço IP da LAN do ponto de acesso é 192.168.2.254 e configure o endereço IP do seu computador como 192.168.2.150, para que eles estão na mesma sub-rede.

    Você está cansado de correr sempre para o terminal para conseguir a coisa certa? Sem problemas. Neste guia falarei detalhadamente sobre o sinal wireless.
    Para criar um sinal você precisará de: 1xTerminal sem fio (4319); 1xPonto de acessoWireless (245), 1xTerminal de segurança (248) e rede ME, respectivamente.
    Conectamos tudo de maneira semelhante:

    Em seguida, para conectar o terminal sem fio à sua rede, você precisa ir ao terminal de segurança. Coloque o terminal sem fio no slot superior direito, conforme mostrado na imagem abaixo:

    Pronto, seu terminal está conectado à sua rede. Mas há um problema... Se você jogar com amigos, eles não poderão usar a rede ME até que você lhes dê permissão. Para isso você precisará de um Cartão Biométrico (4320). Primeiro você terá que marcar um jogador com ele. Para fazer isso, clique com o botão direito no player. Colocamos no editor de cartão biométrico e definimos as permissões que você precisa.

    Após definir as permissões, você deve colocar o cartão nos slots superiores conforme mostrado na imagem abaixo:

    Pronto, a rede wireless está configurada, e foi adicionada proteção à sua rede caso uma de suas partes não seja privada, isso impedirá que outros jogadores se conectem e interajam com sua rede. Para aumentar o alcance do sinal você vai precisar de amplificadores de sinal (4340:42), coloque-os em um ponto de acesso wireless, mas quanto mais houver, mais energia sua rede consumirá.

    Você atingiu o auge do poder tecnológico com os mods Industrial Craft 2, Build Craft e RedPower, mas ainda precisa usar sistemas inconvenientes de armazenamento e criação com pipelines enormes e complexos? Com o mod Applied Energistics você se livrará da rotina chata de criar, cavar baús, carregar manualmente minérios processados ​​e muito mais.

    Applied Energistics é um mod para Minecraft que adiciona novas ferramentas básicas, ferramentas elétricas e um sistema de armazenamento avançado chamado Rede ME, que permite armazenar uma grande quantidade de itens de forma compacta.

    Os recursos da Rede ME fornecem:

    • ferramentas de automação simples, mas confiáveis, compatíveis com objetos de outros mods;
    • inclui um sistema que permite criar e usar sistemas de elaboração automáticos;
    • maneiras de conectar o armazenamento de outros mods e do jogo vanilla;
    • permite exibir itens armazenados e gerenciá-los através do redstone;
    • formas alternativas de configurar sinais redstone;
    • fornece acesso sem fio à sua rede;
    • e muito mais.

    Minérios e ferramentas simples

    O mod adiciona minério de quartzo à geração mundial, que pode soltar cristal de quartzo e poeira quando extraído. O minério de quartzo pode ser encontrado a uma altura de 64-18 blocos no mundo normal, com 1-4 blocos de minério por veio. O quartzo é usado na fabricação de carros e fios do mod. Os cristais também podem ser usados ​​para criar um conjunto de ferramentas.

    Todas as ferramentas são semelhantes às de ferro e oferecem uma boa alternativa quando você está com pouco ferro. A chave é usada para girar e ajustar as máquinas. Você pode usar uma chave do BuildCraft, se tiver uma.

    A pedra de amolar de quartzo é utilizada nas fases iniciais do jogo, permite obter pó de quartzo a partir de cristais, bem como pó de ferro e ouro a partir de minérios e farinha de trigo. Quando utilizado, duplica os minérios extraídos, a farinha pode ser frita no forno e o pão pode ser feito com duas unidades de trigo, em vez de três.

    Ferramentas elétricas

    O mod adiciona duas ferramentas que permitem influenciar os blocos. O catalisador vibratório derrete qualquer bloco sem minerá-lo; se o resultado do derretimento for um objeto, o bloco cairá. O acelerador de entropia funciona exatamente ao contrário, congelando a água e transformando rocha e lava em paralelepípedos e obsidiana.

    Peças de artesanato

    A fibra de quartzo é a base para a confecção do Cabo ME.

    Os processadores ME são necessários para fabricar quase todas as máquinas em Energística Aplicada. Se você tiver o mod BuildCraft, em vez de processadores, serão usados ​​​​chips de redstone e diamante, criados usando uma mesa de montagem do BuildCraft.

    As células de memória ME são usadas para criar cartões de memória ME, que conterão informações sobre os itens armazenados.

    A Matriz de Conversão ME é usada na elaboração de itens que convertem matéria em energia e vice-versa.

    O transmissor sem fio é usado na criação de terminais sem fio e pontos de acesso.

    O amplificador sem fio ME é usado para aumentar o alcance dos pontos de acesso sem fio ME

    Cabos e ônibus

    Os cabos ME são um sistema de transporte confiável para a rede ME; eles podem se conectar a qualquer dispositivo e barramento próximo. Pode ser pintado e conectado somente a cabos não pintados. Cabos coloridos conectados ao dispositivo colorem a tela com sua própria cor.

    O cabo ME Dark funciona como um switch e é útil para desconectar seções desnecessárias da rede.

    O Emissor ME emite um sinal dependendo da quantidade do item especificado na Rede ME.

    O ME Import Bus pega itens do inventário conectado e os importa para a Rede ME. Os itens e suas quantidades podem ser configurados na interface do dispositivo. Pode importar itens um de cada vez ou em pilhas.

    O ME Export Bus exporta itens da Rede ME para o inventário conectado. Para funcionar, é necessário indicar quais itens devem ser exportados.

    O ME Storage Bus permite que você adapte qualquer contêiner do jogo vanilla ou mods para interagir com a Rede ME. Possui uma interface com a qual você pode configurar itens permitidos para armazenamento no container.

    Elementos de rede ME

    Centro da sua rede, o Controlador ME é a fonte de alimentação da rede e garante o funcionamento de todos os elementos. Recomenda-se não instalar dois controladores para a mesma rede. Requer 6 unidades de energia/tick para operar, pode ser alimentado por energia do IndustrialCraft2 (2 unidades de energia por UE) ou do BuildCraft (5 unidades de energia por MJ). Na sua interface apresenta o consumo de energia de cada elemento da Rede ME e o consumo total de energia em unidades de energia.

    O Terminal de Acesso ME dá acesso a todos os itens e receitas de artesanato online. Você pode alterar o modo de classificação: em ordem alfabética, por número de itens, prioridade.

    O ME Crafting Terminal dá acesso à Rede ME e permite que você crie usando itens da rede.

    Os cartões de memória ME armazenam informações sobre itens que podem ser colocados e removidos do cartão usando o ME Chest, ME Drive e ME IO Port. Existem quatro tipos de cartões, 1MB, 4MB, 16MB e 64MB. A capacidade dos cartões é bastante grande, por exemplo, 520.192 peças podem ser colocadas em um cartão de 64 MB. qualquer item do mesmo tipo. Um grande número de tipos de itens ocupa mais espaço no mapa, por isso é mais lucrativo definir os tipos de itens armazenados usando o Pré-formador ME.

    ME Preformator permite nomear cartões de memória e determinar quais itens serão armazenados neles. Não faz parte da Rede ME e não necessita de acesso a ela.

    ME Chest é a maneira mais simples de usar cartões de memória ME, pois lhe dará acesso direto ao conteúdo do cartão. Quando você coloca uma carta em um baú, a cor do indicador muda. Vermelho - não há espaço para nada, verde - há espaço para objetos e seus tipos, laranja - não há espaço para tipos, mas há espaço para objetos, se não houver energia o indicador apaga.

    O ME Drive foi projetado para armazenar cartões de memória e pode conter dez cartões de qualquer tamanho. O acesso aos cartões no ME Drive só pode ser fornecido pelo ME Access Terminal e ME Crafting Terminal.

    A porta ME IO permite mover rapidamente itens do cartão de memória ME para a rede e vice-versa. Possui interface para configuração do modo de movimentação de dados.

    O ME Storage Monitor mostra a quantidade de um determinado item na Rede ME. RMB com qualquer objeto no monitor definirá a aparência do objeto exibido. Shift+RMB usando a tecla bloqueará o monitor e não permitirá que ele seja atualizado. Shift+RMB com ME Conversion Matrix irá instalá-lo no monitor e permitir que você remova a pilha do item exibido ao pressionar RMB.

    A interface ME permite interagir com tubos e máquinas de outros mods. Você pode configurar a exportação e importação de determinados itens da Rede ME para a interface e vice-versa para uso por máquinas de outros mods.

    O ME Wireless Access Point permite que você use um ME Wireless Access Terminal para se conectar à sua rede. Possui raio padrão de 16 blocos, que pode ser ampliado com a ajuda dos Amplificadores ME Wireless, que aumentarão o raio em mais 16 blocos no total.

    O terminal de acesso ME Wireless é semelhante a um terminal fixo. Para usar, você deve colocá-lo no ME Controller para definir a rede. Apenas uma rede pode ser reconhecida pelo terminal; para funcionar com outra rede, o terminal wireless deve ser reprogramado no controlador.

    Sistema de elaboração

    ME Um modelo vazio no qual você pode anotar qualquer receita de artesanato.

    O ME Template Editor é usado para escrever uma receita em um modelo em branco, que pode posteriormente ser colocado na Câmara de Fusão Molecular ME ou na Interface ME para criar automaticamente um item mediante solicitação. Você pode substituir modelos. O Template Editor não faz parte da Rede ME e não precisa estar conectado a ela.

    O ME Crafting Monitor permite visualizar as tarefas de elaboração atuais, seu status e oferece a oportunidade de desativar tarefas em execução.

    A Câmara de Fusão Molecular ME serve como centro de artesanato e contém modelos com receitas. Para funcionar, você deve estar conectado à Rede ME.

    Consiste em quatro tipos de blocos:

    • Os cantos são construídos a partir das paredes ME da câmara.
    • Todas as paredes da câmara consistem em dissipador de calor ME.
    • ME Template Storage é usado para armazenar modelos. Um bloco de armazenamento contém uma página de modelos (quantos?) e está localizado dentro da câmera.
    • O ME Crafting Processor acelera o processo de elaboração adicionando uma operação adicional a cada três ticks.

    Como resultado, você pode obter uma câmera de qualquer tamanho, de blocos 3x3 ao infinito. Mas não se esqueça que quanto maior for a câmera, mais energia ela consumirá.

    Instalação de Energística Aplicada

    • Baixe e instale a versão mais recente do Forge, você pode baixar .
    • Remova a pasta META-INF do minecraft.jar
    • Mova o arquivo com o mod Applied Energistics para a pasta /mods