როგორ დააკავშიროთ უკაბელო ტერმინალი ME სისტემასთან. უკაბელო ქსელის კავშირი

81

ME ქსელის ენერგია.

ME ქსელი მოითხოვს ენერგიას, რომელიც შეიძლება განხორციელდეს სხვადასხვა ერთეულში.

ფარული ტექსტი


  • ვიბრაციის კამერა.
    ის არა საჭიროებს არხებს.

    ფარული ტექსტი

    მას შეუძლია გამოიყენოს თითქმის ნებისმიერი საწვავი.
    გამოიმუშავებს 1-დან 10 AE/t-მდე, რაც დამოკიდებულია ნივთის წვის დროზე.

  • ენერგიის მიმღები (ის შეიძლება შეიცვალოს ME კონტროლერით).
    ის არა საჭიროებს არხებს.

    ფარული ტექსტი

    ME ქსელის გასაძლიერებლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ენერგიის მიმღები.
    ამჟამად არსებობს რამდენიმე კონვერტაცია:

    IndustrialCraft 2 1 EU = 2 AE თერმული გაფართოება 3 2 RF = 1 AE RotaryCraft 11256 ვატი / ჯოული = 1 AE Mekanism 5 J = 1 AE
  • კვარცის ბოჭკოვანი.
    ის არა საჭიროებს არხებს.

    ფარული ტექსტი

    იგი შექმნილია ენერგიის გაცვლისთვის ორ ME ქსელს შორის.
    გამოყენების მაგალითი:

  • მექანიკური ქსელის მოწყობილობები.

    ფარული ტექსტი


    ქსელის საცავი.

    ფარული ტექსტი


    ქსელური კავშირები.

    ფარული ტექსტი

    1. ME მინის კაბელი.

      ფარული ტექსტი

      უმარტივეს კაბელს მხოლოდ 8 არხი აქვს.
      შეიძლება ჰქონდეს 17 განსხვავებული ფერი (შესაცვლელია და შეიძლება შეღებილი იყოს 16 ფერიდან რომელიმე)

    2. ME დახურული კაბელი.

      ფარული ტექსტი

      არ აქვს უპირატესობა ჩვეულებრივი მინის კაბელთან შედარებით.

    3. ME ჭკვიანი კაბელი.

      ფარული ტექსტი

      მიუხედავად იმისა, რომ გარეგნულად მსგავსია დახურულ კაბელთან, ისინი უზრუნველყოფენ დიაგნოსტიკურ ფუნქციას კაბელებზე არხების გამოყენების ვიზუალიზაციის გზით. არხები გამოჩნდება, როგორც ნათელი ფერის ხაზები, რომლებიც გადიან კაბელებზე შავი ზოლის გასწვრივ, რაც გაძლევს წარმოდგენას, თუ როგორ მუშაობს თქვენი არხები.

      პირველი 4 არხი ნაჩვენებია კაბელის ფერის შესაბამისი ხაზების სახით.
      შემდეგი ოთხი არხი ნაჩვენებია თეთრი ხაზების სახით.

    4. ME მკვრივი კაბელი.

      ფარული ტექსტი

      ჭკვიანი კაბელის მსგავსია, მაგრამ შეუძლია 32 არხის გადატანა.
      თუმცა ავტობუსები მასთან დაკავშირება შეუძლებელია. ავტობუსების დასაკავშირებლად ჯერ უნდა გადახვიდეთ მკვრივი კაბელიდან პატარაზე (მინა/დახურული/სმარტი).

    5. ME გადართვის ავტობუსი და ME- ინვერსიული გადართვის ავტობუსი.

      ფარული ტექსტი

      ავტობუსი, რომელიც მუშაობს ME მინის კაბელის მსგავსად, მაგრამ გაძლევთ საშუალებას შეცვალოთ მისი მდგომარეობა წითელი ქვის საშუალებით.
      ეს საშუალებას გაძლევთ შეწყვიტოთ ME ქსელის ნაწილი.
      ჩვეულებრივი გადართვის ავტობუსი ჩართავს კაბელს სიგნალის გამოყენებისას, ხოლო ინვერსიული გამორთავს მას.

    ფუნქციური მოწყობილობები.

    ფარული ტექსტი

    1. განადგურების თვითმფრინავი
      Მას საჭირო არხი.

      ფარული ტექსტი

      განადგურების თვითმფრინავი საჭიროა მის წინ განთავსებული ნებისმიერი ბლოკის გასანადგურებლად.
      გატეხილი ელემენტები ავტომატურად შეინახება ME ქსელში, როდესაც სივრცე ხელმისაწვდომი გახდება.

    2. ფორმირების თვითმფრინავი.
      Მას საჭირო არხი.

      ფარული ტექსტი

      ფორმირების სიბრტყე საჭიროა ბლოკების ან ობიექტების დასაყენებლად/გადაყრისთვის.
      ინტერფეისი მსგავსია შენახვის ავტობუსის ინტერფეისის.
      არსებობს პრიორიტეტული და განლაგების რეჟიმი (ბლოკების ამოგდება ან დაყენება).

    3. საექსპორტო ავტობუსი.
      Მას საჭირო არხი.

      ფარული ტექსტი

      საექსპორტო ავტობუსი ამოიყვანს ნივთებს ME ქსელის საცავიდან და ათავსებს მათ იმ ბლოკების ინვენტარში, რომლებთანაც არის დაკავშირებული.
      თქვენ უნდა დააკონფიგურიროთ, თუ რა ნივთებს დააყენებს, წინააღმდეგ შემთხვევაში არ იმუშავებს.
      გაუმჯობესებები:

      1. სიმძლავრის რუკა.
        ეს ზრდის საექსპორტო ავტობუსის გამტარუნარიანობას
        ის ხსნის ახალ პარამეტრს მარცხნივ (დაგეგმვის რეჟიმი).
        მას აქვს სამი რეჟიმი:
        1) პირველი ელემენტის ექსპორტი სანამ ქსელი დაცარიელდება, შემდეგ სცადეთ შემდეგი.
        ეს რეჟიმი ნიშნავს, რომ საქონელი ექსპორტირებული იქნება ინვენტარში, სანამ ის ონლაინ ამოიწურება. შემდეგ ის სხვაზე გადავა.
        2) ექსპორტი მრგვალი ურნის რეჟიმის გამოყენებით.
        ეს რეჟიმი ნიშნავს, რომ ნივთების ექსპორტი მოხდება თანმიმდევრობით (1-2-3-4-5-6-7-8-9-1-2...).
        3) ნივთების ექსპორტი შემთხვევით რეჟიმში.
        ეს რეჟიმი ნიშნავს, რომ ნივთების ექსპორტი მოხდება შემთხვევით.
      2. ბუნდოვანი რუკა.
      3. შექმნის რუკა.
        ის ხსნის ახალ პარამეტრს მარცხნივ (შექმნის რეჟიმი).
        მას აქვს ორი რეჟიმი:
        1) არ გამოიყენოთ შენახული ნივთები, შექმენით მხოლოდ ექსპორტის დროს.
        2) გამოიყენეთ შენახული ნივთები ან შექმენით ნივთები ექსპორტის დროს.
        თუ ონლაინ ნივთის ნაკლებობაა, საექსპორტო ავტობუსი თავად შეუკვეთავს მას, რათა წარადგინოს.
      4. Redstone რუკა.

        1. ყოველთვის აქტიური


      5. აჩქარების რუკა.
    4. იმპორტი ავტობუსი.
      Მას საჭირო არხი.

      ფარული ტექსტი

      ამოიღებს ნივთებს იმ ინვენტარიდან, რომლებთანაც არის დაკავშირებული და ათავსებს მათ ME ქსელის ქსელურ საცავში.
      თქვენ შეგიძლიათ მიუთითოთ, რომელ ნივთებს ამოიღებს იგი ინტერფეისის საშუალებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის ამოიღებს ნებისმიერ ნივთს ინვენტარიდან.

      გაუმჯობესებები:

        სიმძლავრის რუკა.
        ეს ზრდის იმპორტის ავტობუსის ინვენტარის სიმძლავრეს.

        Redstone რუკა.
        საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ ავტობუსის მოქმედება წითელ სიგნალთან მიმართებაში:
        1. ყოველთვის აქტიური
        2. სიგნალით აქტიური - იმუშავებს მანამ, სანამ სიგნალი იქნება.
        3. იმპულსზე ერთხელ აქტიური - თუ სიგნალს გასცემთ, ის მხოლოდ ერთ ობიექტს მისცემს.
        შემდეგის მისაცემად, თქვენ კვლავ უნდა მისცეთ სიგნალი.

      1. ბუნდოვანი რუკა.
        საშუალებას გაძლევთ ექსპორტის სხვადასხვა გამძლეობის მქონე ნივთები (შეგიძლიათ დააყენოთ რეჟიმი მარცხნივ).
      2. აჩქარების რუკა.

    5. ინტერფეისი.
      Მას საჭირო არხი.

      ფარული ტექსტი

      ME ინტერფეისი ერთადერთი მოწყობილობაა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ბლოკი ან ავტობუსი.
      ბლოკის ფორმა საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ რამდენიმე ბლოკი ინტერფეისთან ავტომატური ხელოსნობისთვის.
      ავტობუსის ფორმა საშუალებას აძლევს რამდენიმე გვერდითი ინტერფეისი მოთავსდეს ერთ ბლოკში.

      თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ ME ინტერფეისი ME ქსელიდან ელემენტების მისაღებად.

      ინტერფეისი ჩვეულებრივ ფუნქციონირებს როგორც გულმკერდი, თუმცა, ერთი გამონაკლისის გარდა, თუ თქვენ განათავსებთ სხვა ქსელის შენახვის ავტობუსს ME ინტერფეისზე - შეგიძლიათ შეხვიდეთ ყველა ელემენტზე ქსელიდან.
      ამ რეჟიმის გარდა, თუ თქვენ დააკონფიგურირებთ თქვენს ინტერფეისს ისე, რომ მკაფიოდ მიაწოდოთ კონკრეტული მასალები - შენახვის ავტობუსი იქცევა ისე, თითქოს ინტერფეისი იყოს ჩვეულებრივი გულმკერდი, რაც გამორთავს ამ გაფართოებულ ფუნქციას.

      გაუმჯობესებები:
      შექმნის რუკა.
      ME crafting ბარათის ჩასმით, ინტერფეისს შეეძლება მოითხოვოს ავტომატური შეკეთება მორგებული ნივთებისთვის. ეს მოითხოვს, რომ ქსელს, რომელსაც უკავშირდება ინტერფეისი, ჰქონდეს ხელნაკეთი შაბლონები, რომლებიც საშუალებას აძლევს შექმნას ეს ელემენტები და ხელმისაწვდომი პროცესორი საკმარისი მეხსიერებით.


      ME ინტერფეისი:

      1. Დაბლოკვის რეჟიმი.
        მას აქვს მხოლოდ ორი პარამეტრი:
        1. მიზნობრივი ინვენტარის შინაარსის იგნორირება.
        ინტერფეისი მთლიანად შეავსებს სამიზნე ინვენტარს.
        2. ნუ დააყენებთ ხელნაკეთ ნივთებს, თუ ინვენტარი შეიცავს ნივთებს.
        ანუ, თუ არის ნივთები ინვენტარში, რომლებთანაც არის დაკავშირებული ინტერფეისი, ის არ მიაწვდის ნივთებს ხელოსნობისთვის.
      2. ინტერფეისის ტერმინალი.
        მას აქვს მხოლოდ ორი პარამეტრი:
        ტერმინალში ინტერფეისების დამალვა ან ჩვენება.
      3. პრიორიტეტის დაყენება.
      4. განახლების სლოტი.
      5. ბლოკების დაყენება, რომლებიც უნდა განთავსდეს შიდა ინტერფეისის ინვენტარში.
      6. შიდა ინტერფეისის ინვენტარი
      7. ხელნაკეთი შაბლონის ინვენტარი
    6. ME დონის ემიტერი.
      Მას საჭირო არხი.

      ფარული ტექსტი

      ME დონის ემიტერი ასხივებს სიგნალს, თუ ნივთების მთლიანი რაოდენობა ან მითითებული ელემენტის რაოდენობა არის >= ან< заданного числа(это можно настроить).
      გაუმჯობესებები:

      1. ბუნდოვანი რუკა
        საშუალებას გაძლევთ დათვალოთ ელემენტები სხვადასხვა მეტამონაცემებით ერთად.
      2. შექმნის რუკა
        მთლიანად გამორთავს ყველა დონის ემიტერის ფუნქციას და ამატებს ერთ პარამეტრს:
        შექმნის ემიტერის რეჟიმი.
        მას აქვს მხოლოდ ორი რეჟიმი:
        1. ნივთის შექმნისას წითელი ქვის სიგნალის გამოცემა.
        გამოსცემს წითელი ქვის სიგნალს, თუ ნივთი დამუშავებულია.
        2. გამოუშვით წითელი ქვის სიგნალი ნივთის შესაქმნელად

    მოწყობილობები ქსელთან ურთიერთობისთვის.

    ფარული ტექსტი


    სხვა.

    ფარული ტექსტი

    1. წერტილი-წერტილი გვირაბი.
      Მას საჭირო არხი.

      ფარული ტექსტი

      წერტილიდან წერტილამდე გვირაბები არის უნივერსალური, კონფიგურირებადი სისტემა ნივთების/წითელი ქვის/ენერგიის/სითხეების გადასატანად ერთი ადგილიდან მეორეში არსებული ME ქსელის მეშვეობით მათი იქ შენახვის გარეშე.

      გვირაბებს აქვთ ერთი შესასვლელი და N გასასვლელი. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყვანოთ იმდენი წერტილი, რამდენიც გსურთ, მაგრამ მხოლოდ ერთი შეყვანა თითო გვირაბში.

      ქსელს შეუძლია ნებისმიერი ტიპის გვირაბების მხარდაჭერა. და ყველა დამოუკიდებლად ფუნქციონირებს.

      გვირაბები შეიძლება გამოყენებულ იქნას არხების გადასატანად ერთი ადგილიდან მეორეზე და შეუძლიათ 32-მდე არხის მხარდაჭერა, ისევე როგორც მკვრივი კაბელი. ამისათვის საჭიროა მხოლოდ ერთი არხი თითო წერტილიდან წერტილამდე, რაც ძალიან ძლიერი ინსტრუმენტია ME ქსელების გაფართოებისთვის.

      თუმცა, დიდი მოქნილობის გამო, რომელიც მათ მოგცემთ, არსებობს შეზღუდვა, p2p გვირაბის არხი არ შეიძლება გადაიტანოს სხვა p2p გვირაბით, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ მათი ბუდეები რეკურსიულად.

      წერტილიდან წერტილამდე გვირაბის დასაყენებლად, ჯერ უნდა დააყენოთ გვირაბი ისე, რომ გადაიტანოთ ის, რაც გჭირდებათ (დაწვრილებით ამის შესახებ მოგვიანებით).
      შემდეგ დააჭირეთ SHIFT+RMB შეყვანის წერტილზე მეხსიერების ბარათის შესანახად. შემდეგ უბრალოდ დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით სხვადასხვა გამოსავალზე. ეს ასევე ადგენს გამომავალი ტიპის შეყვანის ტიპს.

      გვირაბების მორგება შესაძლებელია მათზე მარჯვენა ღილაკით დაწკაპუნებით სხვადასხვა ტიპის ნივთებით:

      ფარული ტექსტი

      ME გვირაბი - ცვალებადი

      • ME კაბელი.

      თემატური გვირაბი - მუქი ნაცრისფერი

      • მე მკერდი
      • ძაბრი
      • ობიექტის მილები BuildCraft-დან
      • ME ინტერფეისი
      • მე ექსპორტის ავტობუსი
      • ME იმპორტი ავტობუსი

      სითხის გვირაბები - მუქი ლურჯი

      • თაიგულები
      • ნებისმიერი თხევადი კონტეინერი
      • თხევადი მილები BuildCraft-ისგან

      მსუბუქი გვირაბი - თეთრი

      • ჩირაღდანი
      • გლოუსტოუნის ბლოკი

      რედსტოუნის გვირაბი - წითელი

      • წითელი მტვერი
      • განმეორებითი
      • შემდარებელი

      RF გვირაბი - ღია ნაცრისფერი

      • IO კაბელის და დისკების დასრულება
      • ენერგიის მილები და გენერატორები Extra Utilities-ისგან
      • მილები Thermal Dynamics-დან
      • უჯრედები თერმული გაფართოებიდან
      • ძრავები BuildCraft-ისგან

      ევროკავშირის გვირაბი - ღია ცისფერი

      • ნებისმიერი კაბელი IC2-დან

      ხოლო ენერგეტიკული გვირაბები მოიხმარენ გადაცემული ენერგიის 5%-ს.
      გაითვალისწინეთ ეს!

    2. I/O პორტი.
      Მას საჭირო არხი.

      ფარული ტექსტი

      ეს ბლოკი საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ ელემენტები თქვენი უჯრედებიდან ME ქსელში ან პირიქით.
      ამის დაჩქარება შეგიძლიათ აჩქარების ბარათებით.

    3. უსადენო წვდომის წერტილი.
      Მას საჭირო არხი.

      ფარული ტექსტი

      საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ უსადენო წვდომა უკაბელო ტერმინალის საშუალებით. დიაპაზონი და ენერგიის მოხმარება განისაზღვრება უკაბელო წვდომის წერტილში დაყენებული უკაბელო გაფართოების რაოდენობის მიხედვით.

      ქსელს შეიძლება ჰქონდეს ნებისმიერი რაოდენობის ME უკაბელო წვდომის წერტილი, თითოეულში ნებისმიერი რაოდენობის უკაბელო გამაძლიერებელი, რაც საშუალებას გაძლევთ ოპტიმიზაცია გაუწიოთ ენერგიის მოხმარებას და დიაპაზონს პარამეტრების შეცვლით.

    4. უსაფრთხოების ტერმინალი
      Მას საჭირო არხი.

      ფარული ტექსტი

      საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ მომხმარებლის უფლებები თქვენს ME ქსელში.

      უსაფრთხოების სისტემა არ უშლის ხელს კაბელების/მანქანების განადგურებას ან მოხსნას.

      მოთამაშეს, რომელიც მასპინძლობს ME უსაფრთხოების ტერმინალს, აქვს სრული კონტროლი ქსელზე და არ სჭირდება ბიომეტრიული ბარათი.
      ცარიელი ბიომეტრიული ბარათის დამატებით თქვენ განსაზღვრავთ ნაგულისხმევ ქცევას თითოეული მოთამაშისთვის, რომელსაც არ აქვს რეგისტრირებული ბიომეტრიული ბარათი.

      უსაფრთხოების ტერმინალში მოთამაშის დასამატებლად გამოიყენეთ ბიომეტრიული ბარათი.
      დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით სხვა მოთამაშეზე (თქვენი Shift+RMB) რუკის შესაქმნელად.
      შემდეგ ჩადეთ ის რედაქტორში უსაფრთხოების ტერმინალის შიგნით ნებართვების მისაცემად.

      უფლებების დაყენების შემდეგ ჩადეთ უსაფრთხოების ტერმინალის ინვენტარში.

      უსაფრთხოების გაზრდის გარდა, შეგიძლიათ დაუკავშიროთ უკაბელო ტერმინალი ქსელს და შეხვიდეთ მასზე უსადენოდ.

    შუადღე მშვიდობისა, ძვირფასო მოთამაშეებო, თქვენ ყველას გაქვთ Me ქსელი (ისე, ნებისმიერს, ვინც იცნობს Applied Energistics 2 მოდს, აქვს Me ქსელი) და ყოველ ჯერზე, როცა მიდიხართ თქვენს Me ქსელში, რომ რამე აიღოთ ჩემგან, დღეს მინდა გაჩვენოთ როგორ თქვენ შეგიძლიათ: განათავსოთ, აიღოთ, შექმნათ გარკვეულ მანძილზე, თქვენი Me Network.
    მოდით დავიწყოთ იმით, რაც უნდა გავაკეთოთ:

    1. ME უსაფრთხოების ტერმინალი
    2. ბიომეტრიული ბარათი
    3. მე უკაბელო წვდომის წერტილი
    4. უსადენო ტერმინალი
    5. უსადენო გამაძლიერებელი
    მინდა ცოტა ვისაუბრო ამ საკითხებზე -

    ME უსაფრთხოების ტერმინალი - საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ მომხმარებლის უფლებები ME სისტემაში.

    ბიომეტრიული ბარათი - შიფრავს მოთამაშის ვინაობას ბარათზე ME Security Terminal-ში გამოსაყენებლად.

    Me wireless access point - უსადენო წვდომის შესაძლებლობა უსადენო ტერმინალის მეშვეობით.

    უსადენო ტერმინალი - უზრუნველყოფს წვდომას ME ქსელში გარკვეულ მანძილზე (რაც დამოკიდებულია უსადენო გამაძლიერებლებზე)

    უსადენო გამაძლიერებელი - რაც უფრო მეტია ასეთი გამაძლიერებელი (მაქსიმუმ 64 გამაძლიერებელი შეიძლება დამონტაჟდეს და მუშაობის რადიუსი იქნება 528 ბლოკი) უკაბელო წვდომის წერტილი ჯდება ME-ში, მით უფრო მეტად მუშაობს ME, მაგრამ უფრო მეტი ენერგია მოიხმარება (საკმარისია 24 გამაძლიერებელი. 133 ბლოკისთვის)
    მას შემდეგ რაც გავაკეთეთ ყველაფერი საჭირო, ვიწყებთ ჩვენი Wireless Me ქსელის შექმნას.
    თუ ჯერ არ გაქვთ ME ქსელი, მე გაჩვენებთ ჩემს მაქსიმალურ ME ქსელს (და შეგახსენებთ მაქსიმალურ ME ქსელს - 7-დან 7-ზე 7-ზე) -

    1. ჩვენ ვაყენებთ ME უსაფრთხოების ტერმინალს (ME კონტროლერზე) ასე -

    2. ვიღებთ ბიომეტრულ ბარათს და თუ გვსურს დავამატოთ საკუთარი თავი პრივატულ წვეულებაზე, მაშინ ბარათს ვიჭერთ ხელში და ვაწკაპუნებთ იატაკზე მარჯვენა ღილაკით, ხოლო თუ მეგობარია, მაშინ მასზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით. მე გაჩვენებთ, როგორ დავამატე ჩემი თავი -

    3. 1) ბიომეტრიული ბარათის განთავსება ME უსაფრთხოების ტერმინალში; 2) აირჩიე თუ ეს მეგობარია, რა ფუნქციების შესრულება შეუძლია მას -

    4. დააყენეთ უკაბელო წვდომის წერტილი (დააყენეთ იგი ცვლაზე) ასე -

    5. სურვილის შემთხვევაში, მე უკაბელო წვდომის წერტილში ვათავსებთ ნებისმიერი რაოდენობის 64 ცალამდე უსადენო გამაძლიერებელს (გირჩევთ 24 ცალამდე საკმაოდ ნორმალურია) ასე -

    6. გახსენით Me უსაფრთხოების ტერმინალი და მარჯვენა კუთხეში ჩადეთ უსადენო ტერმინალი მსგავსი -

    7. წამიც არ გასულა მას შემდეგ, რაც უსადენო ტერმინალი უკვე სკანირებულია და უკვე შეგიძლიათ მისი აყვანა -

    8. (თუ თქვენი უსადენო ტერმინალი არ არის დამუხტული, დატენეთ იგი ნებისმიერ ენერგო საცავში, მაგალითად: MFEH, MFE და ა. უკაბელო ME ქსელი მზად არის, მარცხენა კუთხეში არის ასეთი ფუნქციები:
    1. ნივთების დახარისხება. (და შენ ირჩევ)
    2. ხედი. (და შენ ირჩევ)
    3. დახარისხების თანმიმდევრობა. (და შენ ირჩევ)
    4. საძიებო ველის რეჟიმი. (და შენ ირჩევ)
    5. ტერმინის სტილი. (და შენ ირჩევ)

    ისე, ჩვენი Wireless ME სისტემა მზად არის, მოხარული ვიქნები, თუ დაგეხმარები.

    ბოლო რედაქტირებულია Tigran4ik-ის მიერ; 24.02.2017 21:38 საათზე.

    ეს რეჟიმი ტექნიკური სერვერების ნაწილია. ზოგი მას მხოლოდ უსასრულო საცავად ხედავს, ზოგიც, როგორც ზოგიერთი პროცესის ავტომატიზაციას. მე ამას ვხედავ როგორც შემოქმედებითობაზე თავისუფალ წვდომას. Დავიწყოთ

    მოდი ოდნავ ცვლის მსოფლიოს თაობას და ამატებს მხოლოდ ერთი ახალი ტიპის საბადო: ძლიერი კვარცის საბადო. სწორედ ეს არის მთავარი მასალა ამ მოდში ყველა ხელოსნობისთვის.

    პირველი, რაც უნდა გვესმოდეს, არის ის, რომ მოდებზე დაფუძნებული ავტომატიზაცია ეფუძნება ME სისტემები. მისი გულია ME კონტროლერი. სწორედ მას მიეწოდება ენერგია მთელი სისტემის მუშაობისთვის. ენერგიის მიღება შესაძლებელია ნებისმიერი მოდიდან, რომელსაც შეუძლია მისი წარმოება.

    სისტემის ყველა სხვა ერთეულს შეუძლია ენერგიის მიღება, თუ ისინი დამონტაჟებულია AE ერთეულებთან ან AE სადენებთან ახლოს

    ინფორმაციის (ობიექტების სისტემაში) შესანახად გჭირდებათ მეხსიერების ბარათებისხვადასხვა ზომის (მაქსიმუმ 64 კბ). მათში შემავალ ელემენტებს არ აქვთ სტეკის ლიმიტი და ერთ ბარათს შეუძლია 63 ტიპის რესურსის მოთავსება

    წაიკითხეთ ბარათის მონაცემები გამოყენებით ME მანქანა, ან მე მკერდი. მკერდში ჩასმული ბარათზე განთავსებული ნივთები ნაჩვენებია დაუყოვნებლივ გულმკერდის ინტერფეისში. დისკზე ელემენტები არ არის ნაჩვენები.

    დისკში მოთავსებული ბარათების შიგთავსის სანახავად საჭიროა ხელოსნობა ME ტერმინალიწვდომა და სისტემასთან დაკავშირება. ანალოგიურად, თუ დაუკავშირდებით უკაბელო წვდომის წერტილიქსელში, ხელობა უკაბელო წვდომის წერტილი, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გახსნათ ჩვენი ტერმინალი მასთან ახლოს მისვლის გარეშე. ჩვენი უკაბელო წვდომის წერტილის დიაპაზონი აღწევს 32 ბლოკს, თუ დააყენებთ მაქსიმალურ რაოდენობას სიგნალის გამაძლიერებლები

    თქვენ შეგიძლიათ აჩვენოთ რესურსის შინაარსის რაოდენობა ეკრანზე გამოყენებით ME მონიტორი

    2) ავტომატიზაცია (დასაწყისი)

    როგორც უკვე აღვნიშნეთ, მოდი საშუალებას გაძლევთ ავტომატიზირდეთ ყველაფერი. უფრო ლოგიკურია დავიწყოთ რესურსების დამუშავების ავტომატიზაციით

    მოდით შევხედოთ რესურსების დამუშავებას IC2-ის გამანადგურებლის გამოყენებით, როგორც მაგალითი. მოდით, ის ავტომატურად მოითხოვოს მადნები სისტემიდან და გავუგზავნოთ მტვერი სისტემას. ამისთვის გვჭირდება საექსპორტო ავტობუსი(რესურსს უგზავნის ძრავას) და იმპორტი(რესურსს უგზავნის სისტემას)

    IN საექსპორტო ავტობუსიჩვენ ზუსტად ვაყენებთ რა რესურსები უნდა გაიგზავნოს მექანიზმში, რამდენი (1 ან დასტა), შევქმნათ ელემენტი, თუ ის არ არის სისტემაში თუ არა და რა პირობებში (წითელი ქვის სიგნალით ან მის გარეშე). იგი მუშაობს იმავე გზით იმპორტის ავტობუსი, მაგრამ თუ მასში სლოტებს ცარიელი დავტოვებთ, მაშინ აბსოლუტურად ყველაფერი ამოიღება მექანიზმიდან/მკერდიდან. ამ გზით ჩვენ შეგვიძლია სწრაფად მოვახდინოთ მაღაროდან რესურსების დამუშავების ავტომატიზაცია

    3) გაფართოებული ავტომატიზაცია

    მარტივი ავტომატიზაციის გარდა, შეგიძლიათ გახადოთ ის მოწინავე. ამისთვის გვჭირდება ME ხელოსნობის შაბლონიდა ME შაბლონის შიფრატორი.

    მოდი ვცადოთ რესურსების დამუშავება მოქნილი გავხადოთ, რესურსის გაყოფა მინდოდა, სისტემას ვუთხარი, გაიყო.

    მოვათავსოთ ნიმუშიჩვენში შიფრატორი, გამოვაქვეყნებთ ჩვენთვის სასურველ ხელობას და ხელობის შედეგს. მაგ რკინის მადნის დაწურვა რომ გვსურს ხელოსნობის მარცხენა მხარეს დავდებთ და გასასვლელში 2 რკინის მტვერს დავაჭერთ და კოდირების ღილაკსაც დავაჭერთ. შედეგად, ჩვენ ვიღებთ მზა შაბლონს, რომელიც უნდა განთავსდეს ME ინტერფეისში, რომლის ნაცვლად განვათავსებთ საბურავების ექსპორტი. ახლა ჩვენ შეგვიძლია რესურსების დამუშავება სისტემიდან შეკვეთამდე. რესურსების დამუშავების ეს მეთოდი ასევე მოსახერხებელია შემდგომი ხელოსნობისთვის.

    მაგრამ ჩვენი ამოცანაა თქვენი საჭიროებისთვის ნივთების წარმოების ავტომატიზაცია. ამისთვის გვჭირდება ასამბლეის მაღაზია. ასამბლეის მაღაზიაარის მრავალბლოკიანი სტრუქტურა მინიმალური ზომით 3x3x3. მისი კიდეები უნდა შედგებოდეს ასამბლეის მაღაზიის შენობები, კედლები დამზადებული სითბოს გამანაწილებელი ელემენტები, და შიდა ნაწილი უნდა შეივსოს შაბლონის პროვაიდერები(განსაზღვრავს რეცეპტების რაოდენობას, რომელთა დამახსოვრებაც სისტემას შეუძლია), ან შეკრების პროცესები(პასუხისმგებელია სისტემის მუშაობაზე).

    მოდით მოვაწყოთ სამუშაო მაგიდის დამზადება და გადავაგდოთ იგი ჩვენს სახელოსნოში. ახლა ჩვენს სისტემას შეუძლია სამუშაო მაგიდის დამზადება (სასარგებლო)

    ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ ნებისმიერი ხელნაკეთობა და როდესაც სისტემაში ჩააგდებთ სასურველ ნივთს, ის იქმნება (თუ სისტემას აქვს საჭირო რესურსები), თუ არ არის, სისტემა იწყებს საჭირო გადაწყვეტილებების ძიებას და მოითხოვეთ ყველა შესანახი საშუალება და მექანიზმი, რომელსაც ის აკონტროლებს რესურსების შექმნის შესაძლებლობისთვის. ეს აშკარად ჩანს ასამბლეის მონიტორზე

    4) კომუნალური

    ME I/O პორტი. თუ ამ მოდულში მოთავსებულია ბარათი რესურსებით, მისგან რესურსები შევა სისტემაში, ნივთების დაზოგვის და იდენტური რესურსების ერთ სლოტში გადაყრის შესაძლებლობით.

    ზუსტი საბურავებიგადაიტანეთ რესურსები სისტემიდან, ან სისტემაში, ელემენტის ID-ის დაბოლოების გათვალისწინებით, მაგალითად, თუ მასში ჩადებთ მთელ მწვერვალს, ის მხოლოდ ახალ მწვერვალებთან ურთიერთქმედებს, უგულებელყოფს დაზიანებულებს.

    ინტერაქტიული ავტობუსებიარ შეხედოთ პირადობის მოწმობის დაბოლოებებს და მშვიდად დაუკავშირდით დაზიანებულ მწვერვალებს, თუ მასში ჩვეულებრივი მწვერვალია ჩასმული

    ME სიგნალის გამომცემი— გამოსცემს წითელი ქვის სიგნალს, თუ გარკვეული ტიპის რესურსი აღწევს სისტემაში გარკვეულ დონეს. სასარგებლოა ავტომატიზაციაში, ავტობუსებთან ურთიერთობისას

    შეიტანეთ გენერატორი მაღაროში, მე მკერდიდა ნებისმიერი ბარათი. როდესაც თქვენი ინვენტარი სავსეა, მოათავსეთ ზარდახშა გენერატორთან ახლოს, მოათავსეთ რუკა მკერდში, გადააგდეთ ტანსაცმელი და განაგრძეთ გზა.

    Გამოყენებით ME ინტერფეისიდა საბურავებიშეგიძლიათ თქვენი მაღაზიის ავტომატიზაცია

    ME სისტემაშეუძლია ურთიერთქმედება ნებისმიერ მექანიზმთან და მრავალბლოკიან სტრუქტურასთან, ნებისმიერი მოდიდან, BC მილების მსგავსი.

    განმარტება: წვდომის წერტილის რეჟიმისგან განსხვავებით, უკაბელო კლიენტის რეჟიმი გამოიყენება უკაბელო წვდომის წერტილთან/როუტერთან დასაკავშირებლად, რომელიც მუშაობს წვდომის წერტილის რეჟიმში, მაგრამ თქვენ ვერ შეძლებთ მოწყობილობასთან დაკავშირებას სხვა უკაბელო მოწყობილობასთან, რომელიც მუშაობს როგორც უკაბელო წვდომის წერტილი. კლიენტი უკაბელო კავშირის საშუალებით.

    აქ ჩვენ შევხედავთ TL - WA 701 ND, როგორც მაგალითი. ქვემოთ მოცემულია თქვენი უკაბელო როუტერის/root წვდომის წერტილის დეტალები:

    LAN IP: 192.168.1.1

    დაშიფვრის ტიპი: WPA 2-PSK, AES

    პაროლის ფრაზა: tplinktest

    ნაბიჯი 1 შეაერთეთ TL - WA 701 ND თქვენს კომპიუტერს კაბელის გამოყენებით და დააკონფიგურირეთ სტატიკური IP თქვენს კომპიუტერზე (როგორც DHCP წვდომის წერტილზე - გამორთულია)

    ნაბიჯი 2 შეიყვანეთ 192.168.1.254 თქვენს ბრაუზერში, შემდეგ გადადით ვებ-ზე დაფუძნებულ წვდომის წერტილის კონფიგურაციის პროგრამაზე. (თუ ვერ შეხვალთ ვებ-ზე დაფუძნებულ დაყენების პროგრამაში, გთხოვთ, გადააყენოთ წვდომის წერტილი და მიჰყევით ინსტრუქციებს თქვენი კომპიუტერის IP მისამართის შესამოწმებლად)

    ნაბიჯი 3 დააყენეთ წვდომის წერტილი უკაბელო კლიენტის რეჟიმში და დაასრულეთ უკაბელო უსაფრთხოების პარამეტრები.

    1. დააჭირეთ Wireless -> Wireless Settings მარცხნივ, აირჩიეთ Client. დააწკაპუნეთ გამოკითხვის ღილაკზე ხელმისაწვდომი უკაბელო ქსელების სანახავად, შემდეგ დააჭირეთ დაკავშირებას.

    2. დაკავშირების დაწკაპუნების შემდეგ, თქვენი უკაბელო ქსელის SSID და წვდომის წერტილის MAC მისამართი ავტომატურად გამოჩნდება ველში. დააწკაპუნეთ შენახვაზე თქვენი პარამეტრების შესანახად.

    თუ უკაბელო როუტერი ან წვდომის წერტილი, რომლის დაკავშირებაც გსურთ, არ აქვს WDS-ის მხარდაჭერა, არ ჩართოთ WDS ვარიანტი.

    თუ იცით უკაბელო ქსელის SSID ან root წვდომის წერტილის MAC მისამართი, შეგიძლიათ ხელით შეიყვანოთ ისინი შესაბამის ველში და დააჭიროთ შენახვას.

    3. აირჩიეთ Wireless Security მენიუს მარცხენა მხარეს, შეიყვანეთ იგივე უკაბელო უსაფრთხოების პარამეტრები, როგორც თქვენი root წვდომის წერტილი.

    4. მარცხენა მენიუში გადადით System Tools -> Reboot, დააჭირეთ ღილაკს Reboot, მოწყობილობის გადატვირთვის შემდეგ ყველა პარამეტრი ამოქმედდება.

    ნაბიჯი 4 შეამოწმეთ, თუ მოწყობილობა წარმატებით შევიდა კლიენტის რეჟიმში.

    შენიშვნა: შემოწმების ორი გზა არსებობს.

    ა) შეამოწმეთ წვდომის წერტილის დაყენების გვერდიდან:

    შეიყვანეთ System Tools (System Tools->Diagnostic), სცადეთ ping 192.168.1.1 (ძირითადი წვდომის წერტილის IP მისამართი). დაყენება წარმატებულია, თუ მიიღებთ შემდეგ დიაგნოსტიკურ შედეგებს:

    ბ) შეამოწმეთ კომპიუტერის საშუალებით, გაუშვით - cmd -> ping 192.168.1.1:

    ნაბიჯი 5 შეცვალეთ თქვენი კომპიუტერის ლოკალური ქსელის კავშირის პარამეტრები „ავტომატური IP მისამართის მიღებაზე“ და „ავტომატური DNS სერვერის მიღებაზე“.

    თუ თქვენი სახლის ქსელი არ არის 192.168.1. X(0

    254), მაგალითად, თქვენი როუტერის/ძირითადი წვდომის წერტილის LAN IP მისამართია 192.168.2.1, მე-3 ნაბიჯის დასრულების შემდეგ, წვდომის წერტილის LAN IP მისამართია 192.168.2.254 და დააკონფიგურირეთ თქვენი კომპიუტერის IP მისამართი 192.168.2.150-ზე, ასე რომ ისინი იმავე ქვექსელზე არიან.

    დაიღალეთ ყოველ ჯერზე ტერმინალში სირბილით, რომ მიიღოთ სწორი რამ? Არაა პრობლემა. ამ სახელმძღვანელოში დეტალურად ვისაუბრებ უკაბელო სიგნალის შესახებ.
    სიგნალის შესაქმნელად დაგჭირდებათ: 1xWireless ტერმინალი (4319) ; 1xWireless Access Point (245), 1xSecurity Terminal (248) და ME ქსელი, შესაბამისად.
    ჩვენ ყველაფერს ვაკავშირებთ ანალოგიურად:

    შემდეგი, უკაბელო ტერმინალის თქვენს ქსელთან დასაკავშირებლად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ უსაფრთხოების ტერმინალში. მოათავსეთ უსადენო ტერმინალი ზედა მარჯვენა ჭრილში, როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე:

    დასრულდა, თქვენი ტერმინალი დაკავშირებულია თქვენს ქსელთან. მაგრამ არის ერთი პრობლემა... თუ თქვენ თამაშობთ მეგობრებთან ერთად, ისინი ვერ ისარგებლებენ ME ქსელით, სანამ არ მისცემთ უფლებას. ამისათვის დაგჭირდებათ ბიომეტრიული ბარათი (4320). პირველ რიგში, თქვენ მოგიწევთ მოთამაშის მონიშვნა. ამისათვის დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით მოთამაშეზე. ჩვენ ვათავსებთ მას ბიომეტრიული ბარათის რედაქტორში და დავაყენეთ თქვენთვის საჭირო ნებართვები.

    ნებართვების დაყენების შემდეგ, თქვენ უნდა მოათავსოთ ბარათი ზედა სლოტებში, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე:

    დასრულდა, უკაბელო ქსელი კონფიგურირებულია და დამატებულია თქვენი ქსელის დაცვა იმ შემთხვევაში, თუ მისი ერთ-ერთი ნაწილი არ არის პირადი, ეს ხელს შეუშლის სხვა მოთამაშეებს თქვენს ქსელთან დაკავშირებასა და ინტერაქციაში. სიგნალის დიაპაზონის გასაზრდელად დაგჭირდებათ სიგნალის გამაძლიერებლები (4340:42), მოათავსეთ ისინი უკაბელო წვდომის წერტილში, მაგრამ რაც უფრო მეტი იქნება, მით მეტ ენერგიას მოიხმარს თქვენი ქსელი.

    მიაღწიეთ ტექნოლოგიური სიმძლავრის სიმაღლეებს Industrial Craft 2, Build Craft და RedPower მოდიფიკაციით, მაგრამ მაინც უნდა გამოიყენოთ არასასიამოვნო შენახვისა და ხელოსნობის სისტემები უზარმაზარი და რთული მილსადენებით? Applied Energistics-ის მოდიფიკაციით თქვენ თავიდან აიცილებთ ხელოსნობის მოსაწყენ რუტინას, სკივრების თხრას, დამუშავებული მადნების ხელით ტარებას და სხვა.

    Applied Energistics არის Minecraft-ის მოდიფიკაცია, რომელიც ამატებს ახალ საბაზისო ინსტრუმენტებს, ელექტრო ინსტრუმენტებს და მოწინავე შენახვის სისტემას სახელწოდებით ME Network, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ უამრავი ელემენტი კომპაქტურად.

    ME Network-ის შესაძლებლობები უზრუნველყოფს:

    • მარტივი, მაგრამ საიმედო ავტომატიზაციის ხელსაწყოები, რომლებიც თავსებადია სხვა მოდელების ობიექტებთან;
    • მოიცავს სისტემას, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ და გამოიყენოთ ავტომატური ხელოსნობის სისტემები;
    • საცავის დაკავშირების გზები სხვა მოდებიდან და ვანილის თამაშიდან;
    • საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ შენახული ნივთები და მართოთ ისინი Redstone-ის საშუალებით;
    • Redstone სიგნალების კონფიგურაციის ალტერნატიული გზები;
    • უზრუნველყოფს უსადენო წვდომას თქვენს ქსელში;
    • და უფრო მეტი.

    მადნები და მარტივი იარაღები

    მოდიფიკაცია ამატებს კვარცის საბადოს მსოფლიო თაობას, რომელსაც შეუძლია კვარცის კრისტალი და მტვერი ჩამოაგდეს მოპოვებისას. ნორმალურ სამყაროში კვარცის მადანი გვხვდება 64-18 ბლოკის სიმაღლეზე თითო ვენაში 1-4 ბლოკის მადნით. კვარცი გამოიყენება მანქანებისა და მავთულის მოდიდან დამზადებისას. კრისტალები ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხელსაწყოების ნაკრების დასამზადებლად.

    ყველა ხელსაწყო რკინის მსგავსია და კარგ ალტერნატივას იძლევა, როცა რკინით ნაკლებობა გაქვთ. გასაღები გამოიყენება მანქანების ბრუნვისა და რეგულირებისთვის. თუ გაქვთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ BuildCraft-ის გასაღები.

    თამაშის საწყის ეტაპებზე გამოიყენება კვარცის ქვა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ კვარცის ფხვნილი კრისტალებიდან, ასევე რკინა და ოქროს ფხვნილი მადნებიდან და ფქვილი ხორბლისგან. გამოყენებისას ის აორმაგებს მოპოვებულ მადნებს, ფქვილის შეწვა ღუმელში და პურის დამზადება შესაძლებელია სამის ნაცვლად ორი ერთეული ხორბლისგან.

    ელექტრო იარაღები

    მოდი ამატებს ორ ინსტრუმენტს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გავლენა მოახდინოთ ბლოკებზე. ვიბრაციის კატალიზატორი დნება ნებისმიერ ბლოკს მისი მოპოვების გარეშე; თუ დნობის შედეგი არის ობიექტი, მაშინ ბლოკი დაეცემა. ენტროპიის ამაჩქარებელი მუშაობს ზუსტად საპირისპიროდ, ყინავს წყალს და აქცევს ქვასა და ლავას რიყის ქვად და ობსიდიანად.

    ნაწილების დამზადება

    კვარცის ბოჭკოვანი არის ME კაბელის დამზადების საფუძველი.

    ME პროცესორები საჭიროა თითქმის ყველა მანქანის დასამზადებლად Applied Energistics-ში. თუ თქვენ გაქვთ BuildCraft მოდი, პროცესორების ნაცვლად გამოყენებული იქნება წითელი ქვის და ბრილიანტის ჩიპები, რომლებიც შექმნილია BuildCraft-ის ასამბლეის ცხრილის გამოყენებით.

    ME მეხსიერების უჯრედები გამოიყენება ME მეხსიერების ბარათების დასამზადებლად, რომლებიც შეიცავს ინფორმაციას შენახული ნივთების შესახებ.

    ME კონვერტაციის მატრიცა გამოიყენება ნივთების დასამზადებლად, რომლებიც მატერიას ენერგიად გარდაქმნიან და უკან.

    უკაბელო გადამცემი გამოიყენება უკაბელო ტერმინალების და წვდომის წერტილების დასამზადებლად.

    ME Wireless Amplifier გამოიყენება ME Wireless Access Points-ის დიაპაზონის გასაზრდელად

    კაბელები და ავტობუსები

    ME Cables არის საიმედო სატრანსპორტო სისტემა ME ქსელისთვის; მათ შეუძლიათ დაუკავშირდნენ ნებისმიერ მოწყობილობას და ავტობუსს ახლომდებარე. შესაძლებელია შეღებვა და დაკავშირება მხოლოდ შეუღებავ კაბელზე. მოწყობილობასთან დაკავშირებული ფერადი კაბელები ეკრანს აფერადებენ საკუთარ ფერში.

    ME Dark კაბელი მუშაობს როგორც გადამრთველი და სასარგებლოა ქსელის არასაჭირო მონაკვეთების გათიშვისთვის.

    ME Emitter ასხივებს სიგნალს, რაც დამოკიდებულია ME ქსელში მითითებული ელემენტის ოდენობაზე.

    ME Import Bus იღებს ნივთებს დაკავშირებული ინვენტარიდან და ახორციელებს მათ იმპორტს ME ქსელში. ნივთები და მათი რაოდენობა შეიძლება კონფიგურირებული იყოს მოწყობილობის ინტერფეისში. შეუძლია ელემენტების იმპორტი ერთდროულად ან დასტაში.

    ME Export Bus ახორციელებს ნივთების ექსპორტს ME ქსელიდან დაკავშირებულ ინვენტარში. სამუშაოდ, თქვენ უნდა მიუთითოთ რომელი საქონელი უნდა იყოს ექსპორტირებული.

    ME Storage Bus გაძლევთ საშუალებას მოარგოთ ნებისმიერი კონტეინერი ვანილის თამაშიდან ან მოდებიდან ME ქსელთან ურთიერთობისთვის. მას აქვს ინტერფეისი, რომლითაც შეგიძლიათ კონტეინერში შესანახად დაშვებული ნივთების კონფიგურაცია.

    ME ქსელის ელემენტები

    თქვენი ქსელის ცენტრი, ME Controller არის ქსელის ელექტრომომარაგება და უზრუნველყოფს ყველა ელემენტის მუშაობას. მიზანშეწონილია არ დააინსტალიროთ ორი კონტროლერი ერთი და იმავე ქსელისთვის. ფუნქციონირებისთვის საჭიროა 6 ენერგეტიკული ერთეული/ტიკა, შეიძლება იკვებებოდეს ენერგიით IndustrialCraft2-დან (2 ენერგეტიკული ერთეული UE-ზე) ან BuildCraft-დან (5 ენერგეტიკული ერთეული თითო MJ-ზე). მის ინტერფეისში ის აჩვენებს ME ქსელის თითოეული ელემენტის ენერგიის მოხმარებას და ენერგიის მთლიან მოხმარებას ენერგო ერთეულებში.

    ME Access Terminal გაძლევთ წვდომას ყველა ნივთზე და ხელნაკეთ რეცეპტებზე ონლაინ. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ დახარისხების რეჟიმი: ანბანურად, ნივთების რაოდენობის მიხედვით, პრიორიტეტი.

    ME Crafting Terminal გაძლევთ წვდომას ME Network-ზე და საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ქსელის ელემენტების გამოყენებით.

    ME მეხსიერების ბარათები ინახავს ინფორმაციას ნივთების შესახებ, რომელთა განთავსება და ამოღება შესაძლებელია ბარათიდან ME Chest, ME Drive და ME IO პორტის გამოყენებით. არსებობს ოთხი ტიპის ბარათი, 1MB, 4MB, 16MB და 64MB. ბარათების მოცულობა საკმაოდ დიდია, მაგალითად, 64 მბ ბარათზე შეიძლება განთავსდეს 520 192 ცალი. იგივე ტიპის ნებისმიერი ნივთი. ნივთების დიდი რაოდენობა იკავებს მეტ ადგილს რუკაზე, ამიტომ უფრო მომგებიანია შენახული ნივთების ტიპების დაყენება ME Preformator-ის გამოყენებით.

    ME Preformator საშუალებას გაძლევთ დაასახელოთ მეხსიერების ბარათები და დაადგინოთ რა ნივთები შეინახება მასზე. ის არ არის ME ქსელის ნაწილი და არ საჭიროებს მასზე წვდომას.

    ME Chest არის ME მეხსიერების ბარათების გამოყენების უმარტივესი გზა, ის მოგცემთ პირდაპირ წვდომას ბარათის შიგთავსზე. როდესაც ბარათს მკერდში მოათავსებთ, ის იცვლის ინდიკატორის ფერს. წითელი - არაფრისთვის არ არის ადგილი, მწვანე - არის ადგილი ობიექტებისთვის და მათი ტიპებისთვის, ნარინჯისფერი - არ არის ადგილი ტიპებისთვის, მაგრამ ადგილი აქვს საგნებს, თუ ენერგია არ არის, მაშინ ინდიკატორი გამორთულია.

    ME Drive განკუთვნილია მეხსიერების ბარათების შესანახად და იტევს ნებისმიერი ზომის ათი ბარათს. ME Drive-ში ბარათებზე წვდომა შესაძლებელია მხოლოდ ME Access Terminal-ით და ME Crafting Terminal-ით.

    ME IO პორტი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გადაიტანოთ ელემენტები ME მეხსიერების ბარათიდან ქსელში და უკან. აქვს ინტერფეისი მონაცემთა გადაადგილების რეჟიმის დასაყენებლად.

    ME Storage Monitor აჩვენებს გარკვეული ნივთის რაოდენობას ME ქსელში. RMB ნებისმიერი ობიექტით მონიტორზე დააყენებს ნაჩვენები ობიექტის გარეგნობას. კლავიშის გამოყენებით Shift+RMB დაბლოკავს მონიტორს და არ დაუშვებს მის განახლებას. Shift+RMB ME Conversion Matrix-ით დააინსტალირებს მას მონიტორზე და საშუალებას მოგცემთ ამოიღოთ ნაჩვენები ელემენტის დასტა RMB დაჭერისას.

    ME ინტერფეისი საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ მილებსა და მანქანებს სხვა მოდელებისგან. თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ გარკვეული ელემენტების ექსპორტი და იმპორტი ME ქსელიდან ინტერფეისში და პირიქით, სხვა მოდელების მანქანების გამოსაყენებლად.

    ME Wireless Access Point გაძლევთ საშუალებას გამოიყენოთ ME Wireless Access Terminal თქვენს ქსელთან დასაკავშირებლად. მას აქვს 16 ბლოკის სტანდარტული რადიუსი, რომლის გაფართოება შესაძლებელია ME Wireless Amplifiers-ის დახმარებით, რაც საერთო ჯამში კიდევ 16 ბლოკით გაზრდის რადიუსს.

    ME უსადენო წვდომის ტერმინალი ფიქსირებული ტერმინალის მსგავსია. გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა ჩადოთ იგი ME Controller-ში, რათა განისაზღვროს ქსელი. ტერმინალის მიერ მხოლოდ ერთი ქსელის ამოცნობა შესაძლებელია; სხვა ქსელთან მუშაობისთვის, უკაბელო ტერმინალი ხელახლა უნდა დაპროგრამდეს კონტროლერში.

    ხელოსნობის სისტემა

    ME ცარიელი შაბლონი, რომელზეც შეგიძლიათ ჩაწეროთ ნებისმიერი ხელოსნობის რეცეპტი.

    ME შაბლონის რედაქტორი გამოიყენება რეცეპტის დასაწერად ცარიელ შაბლონზე, რომელიც შემდგომში შეიძლება განთავსდეს ME მოლეკულური შერწყმის პალატაში ან ME ინტერფეისში ელემენტის ავტომატური დამზადებისთვის მოთხოვნის შემთხვევაში. შეგიძლიათ შაბლონების გადაწერა. შაბლონის რედაქტორი არ არის ME ქსელის ნაწილი და არ საჭიროებს მასთან დაკავშირებას.

    ME Crafting Monitor გაძლევთ საშუალებას ნახოთ მიმდინარე crafting ამოცანები, მათი სტატუსი და გაძლევთ შესაძლებლობას გამორთოთ გაშვებული ამოცანები.

    ME Molecular Fusion Chamber ემსახურება როგორც ხელოსნობის ცენტრს და შეიცავს შაბლონებს რეცეპტებით. სამუშაოდ, თქვენ უნდა იყოთ დაკავშირებული ME ქსელთან.

    შედგება ოთხი ტიპის ბლოკისგან:

    • კუთხეები აგებულია პალატის ME კედლებიდან.
    • კამერის ყველა კედელი შედგება ME Heat Sink-ისგან.
    • ME Template Storage გამოიყენება შაბლონების შესანახად. ერთი საცავის ბლოკი შეიცავს შაბლონების ერთ გვერდს (რამდენი?) და მდებარეობს კამერის შიგნით.
    • ME Crafting Processor აჩქარებს ხელოსნობის პროცესს ყოველ სამ ტკიპზე ერთი დამატებითი ოპერაციის დამატებით.

    შედეგად, თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ ნებისმიერი ზომის კამერა, 3x3 ბლოკიდან უსასრულობამდე. მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ რაც უფრო დიდია კამერა, მით მეტ ენერგიას მოიხმარს.

    გამოყენებითი ენერგეტიკის ინსტალაცია

    • ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ Forge-ის უახლესი ვერსია, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ.
    • წაშალეთ META-INF საქაღალდე minecraft.jar-დან
    • გადაიტანეთ არქივი Applied Energistics mod-ით საქაღალდეში /mods